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少女前线
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
20603个评价
嘴替发言
6
带图
184
长评
1082
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1912
画面优秀
1578
剧情跌宕
1400
物超所值
1034
轻松护肝
515
音效动听
376
设定独特
201
UI美观
188
福利丰富
114
操作流畅
52
平衡性佳
25
日常肝度
743
UI设计
118
资源获取
109
画面视觉
98
游戏平衡
26
外挂问题
11
舰神用户114514
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
氪金点不多,金枪可以无氪造其实一代蛮好一游戏,除了时不时卡死卡退搞得好像是手机问题,虽然这就是高贵的黄翀的屎山代码问题;皮肤很好,枪娘也很好,比米家,鹅肠和猪场良心(我只玩过一代)除了皮肤基本没氪点;二创不算多,但是曾经乃至现在这个云母连续爆破的情况下很多玩家也愿意把1,2代分割为一代说话,可见js9已经变成了玩家们的另一个家,的确值得称道。
上述是赞赏
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黄翀做出的骚操作使得二代直接开局连炸,不管是二手烟还是老头锡安文化。说实话大部分事情都很牵强,但是这里是玩家们的家,黄翀想要直接动土把玩家当爆米机器和他思想的信徒,那玩家当然要打回去,于是玩家们终究开始团结起来,无论是牵强的,暴怒没经大脑的,真实的,深层炸弹的,全部都在几个月内爆出。该恭喜高贵的黄翀,不知法拉利还在不在。
是的,这都是黄翀自己开启的故事啊。
“如果有人要来偷我的苹果,那我就变成树人把他打死。”
大抵就是这样的情况,已经变成一场狂欢了。
总之我喜欢这个游戏但是不喜欢黄翀以及他的二乃,我不会向你继续爆米。
没想到慢休克这个才登神不就,就直接跌落神坛。
一切都是十年中自己做的孽罢了。
一分情怀,一分画师,两分就给被云母开了的一组和三组苦命的打工人吧。
翎千岁
:
请问这游戏肝不肝啊
高贵的黄羽中
玩过
退游有一段时间了,回头来补个评论。
崩2联动末期入坑(大概),断断续续的也玩五年,从深层效应到慢休克,一直到少前2的休克,这几年见证了云母太多。少前作为一款老式的clike手游,养出了云图计划,还能给少前2输血,也算是能打了。从18年韩国登顶的无限风光到如今的每况愈下,只能说时代变了。那现在少前到底好不好玩?目前来说肯定是不好玩,漫长的养成线,永远追不上的大佬,你能超越的只有那些不在坚持这个游戏的人。之前令我望而生叹的一百五十多级好友,看着他四百多天的离线时间,回过神来我才发现,我已经一百七十多级了。即便如此,你前方还有一群人在坚持,在没有终点的跑道上继续奔跑。说到底,少前的养成和马拉松没什么区别。虽说现在有了捷径,但差距会一直存在,不按部就班的照着前人的脚步前行,总会失去些什么。
少前剧情一直是某些玩家骄傲的资本,说起二游的剧情就总少不了少前。但剧情对于玩家的诱惑力,现在还不如一张又好又白的立绘,更何况少前前期的剧情并不优秀,这就导致少前的剧情成了留住老玩家的丝带,把大多数新玩家截在外了。
少前的世界观,本身就是一个悲剧(爱与希望)。上到国家机械的运作下的平民百姓的生活,几乎面面俱到,作为一个二游剧情未免有些太沉重了。在这里就不谈论少前2的文案了,我只能说少前2的文案策划不如我懂少女前线🙌🏻。少前2让我写都不至于成现在这样一坨。与其说少前2是续作,它更像是IF线,如同fatehf线与ubw线的区别,云母都说是续作了那就顺从。说多了(剧情相关可以评论区交流
当初入坑我也没想过它能给我带来这么多的乐趣,现在退游也没想过它能为我腾出那么多的时间,令人感叹。更新世界的锋芒,这句玩家之间口号,放到游戏内是如此讽刺,安洁也好指挥官也好哪怕是威廉,谁都做不到这一点,更新世界仅仅一把锋刃远远不够,指挥官的理想在少前的世界就是如此无力。
四星就当是给个情怀了。既是结束,又是开始。
深蓝弥影
:
有道理
因玩家喜爱入选
利威泷
游戏时长 106 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
其实最开始我还是在使命召唤里面认识到少前的,少女前线这个名字其实听说过但没有具体去了解,后来也是被使命召唤中的希拉迷住(其实就是an94)才开始玩少前,那么以下是我个人所认为少女前线的特色(仅是我个人的觉得的,不代表大众)
1、游戏的世界观。其实我本人就是对历史和战争方面较感兴趣,也常常会自己创作历史,而少前的剧情背景则真的是给我深深地迷住了,三战、塌缩液、以及不断更新的战役,其剧情(刀)真是给了我极大的震撼,也是我玩少前最主要的原因:世界观的庞大。
2、角色的设定。其实从名字来看少女前线就是一款以二次元类型的游戏(以至于我跟同学介绍时,他们就感觉我是在*游)其游戏中的战术少女们真是令我眼花缭乱,各种各样的少女们又包含着各式各样的情感,再配上角色与角色之间风格的不一,也能使许多玩家都能找到自己所喜欢的那个。这也是我玩少前的次要的原因:角色设定的多样。
3、游戏可玩性。可玩性方面,少前倒就是单一的棋类玩法,只不过多了亿点内容,在常规的棋类玩法下又加上了像机场,单行道,随机点,补给点等方面内容,又或者是夜战等不一样的玩法。而总体来讲就是:在单一玩法中又增添许多趣味。
最后一点阿,其实就是氪金度很低,就像那就话“不氪金也能成大佬”(在肝良好的情况下)
以上是我个人认为的少前特色,其实我本人也玩了不过100多一点个小时而已,而以上的内容也只是我个人所认为的观点,如果有更懂得或者是上面说法有误的都可以说的(毕竟我也不太懂大家为何要说少前药丸)至少在我目前看来少前也是个很好,很不错的一款手游呢
User116013755
:
好家伙 和我一样 异界银狼 希拉真好看(〜 ̄▽ ̄)〜
啥名不是名字
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
陪伴了我很久的游戏,立绘精美,剧情优秀,游戏性也很棒,战旗策略很对大学时光的我的胃口,如果是现在玩肯定没有那么高评价,不同的人生阶段对相同的游戏评价的确是不一样的,现在上班就没时间去考虑游戏策略了,会觉得繁琐枯燥,也没时间去研究剧情了,所以这款游戏十分适合那时的我,值得满分。
而且游戏基本不用充钱,也就抽皮肤需要花钱。现在有改造机制和捕捉铁血可能充点钱体验会更好。
追风者
:
1.
巴麻美乃吾妻
游戏时长 4.6 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然玩的是b服,还是来打个分吧,整体来说还不错,挺对胃口的,我玩游戏也不算少了,clike类的游戏始终玩不来,c,r,b都是没过新手期,反而少前这种clike+战棋戳中了我的g点,角色本身不冲也能拿好评,养成内容中基本没有不冲不行的东西,基建这种clike通用的设定一发648就能搞定,像我这种穷酸一点的月卡不停攒三四个月也能开全,皮肤是大坑,不过我暂时没啥特别想要的皮肤,顶多就想要和波波沙的婚纱皮肤,不过打算三黑卡换,也无所谓了,
弃坑这么久我又回来了,本来弃坑只是因为厌倦了长到要死的活动和兔子洞,而且攒够三黑卡给波波沙换了婚纱皮,本身对这游戏没太大恶感,没想到这二代直接拉了坨大的,给我整反胃了,恨屋及乌了属于是,给二星是因为波波沙还没进二代,还算没被毁,好事,多给一颗,哦对了,前面嫌弃的crb里面,最后我反而吧b捡起来玩了,虽然活动开荒也是长的跟鬼一样,可是,它只会让我被榨干到一瘸一拐的离开地下室,而不是一瘸一拐的离开老婆
Or_Cat
:
劲爆尾杀,鉴定为舰B广告(
流途奏者
玩过
开心枪场真是棒!!!!
虽然我已经不玩了,但是这个游戏我只能五星称赞。
立绘舔到爆炸!!!!
不氪能玩,签到加分享的钻石足够了。
采购币慢慢攒就好了。
每次活动时会肝一点,平常就养老。
造枪真的不要钱,我这种仓鼠玩家挂后勤资源满仓随便造啊。
氪金买资源是性价比最低的,最低的!!
一般大佬氪金应该是买采购币弄换装和家具吧。
已经退坑多年,如今少前2让我失望,开心枪场终究结束哩
卡特莱斯
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
剧情是神作,不用氪金就能强,玩家氛围不错(至少在我认识的里面是)但养成难度偏大,要熬过一段艰难的新手期(很有可能卡剧情/大型活动)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
Hafan
玩过
二游里仅剩的clike游戏了,这也是我手机里唯一一个二游,顺便和路人聊聊这个游戏的优缺点吧,觉得适合自己可以考虑入坑
优点:
1.与市面上大多数二游不同,这个游戏的角色只要时间久点稍微肝点就能全收集(除了联动角色),氪金对强度提升很小,想变强靠肝就没问题
2.没有体力限制,只要你资源够多,你想打多久就能打多久,而且资源获取很容易,光是跑后勤就很容易溢出
3.现在新手福利很好,比起以前我刚玩的时候要丰厚多了,大概一个月就能拉起一个满编队伍,如果你够厉害可能半个月就够了
4.本游戏还有丰富的玩法(大嘘),你可以体验到在以往的常驻大型活动关卡的跳楼,飙车,东方,解谜等小游戏,还有特色飞马棋
关于剧情我不予评价,这得自己感受过后才能明白好坏,我也不想吹剧情
缺点:
1.作为一个七年的老游戏,由于底层代码的缘故,导致这个游戏的运行不是很顺畅,所以每次更新都会有大大小小的bug,最多的就是闪退和卡顿,或者是进游戏半天进不去
2.上手困难,虽然在某一个版本更新了新手引导,但也就只是说说皮毛送送资源罢了,得自己用时间堆出来经验,或者看一些教学视频,这也是我觉得这游戏唯一硬核的地方了
3.皮肤这一块可以说是二游里的重量级,举个简单的例子,你在这个游戏抽一个保底live2d用的钱,能买几个这个皮肤的手办了,虽然抽皮肤用的道具能够白嫖,不过想攒一个保底大概要花一年时间,在这期间还得管好自己的手,不过欧皇不需要
如果你问我推不推荐这游戏,我是相当推荐的,我希望更多的人和我一起坐牢(笑),在我看来少女前线值得二游玩家尝试,或许你就会被其某一特点给吸引住了,这是一个五年玩家的肯定
(๑˃̵ᴗ˂̵)و
:
碧蓝航线不也是clike,怎么就仅剩了
因玩家喜爱入选
三日先生
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内容上来说:
少前更新这么多年体量相当大,内容相当多了,大小活动加上复刻,想要爽玩全流程也要好几百小时。
肝度上:
资源获取也已经优化到很休闲了,基本不需要靠限制进度来保持日活,长草可以不上也可以一周一次,而且中间基本不会卡你练度,战棋部分练度要求很大程度也可以考策略弥补。
剧情:
剧情和世界观构算是少前非常突出的亮点了,风格是比较沉重有深度的。视觉小说部分演出也很好,配合关卡沉浸感很足。
氪金点:
除去皮肤基本无氪金点,即便是想要冲榜零氪也是完全可以实现的。但这也导致游戏流水不温不火,翀哥哥是真不懂赚钱(
立绘:
作为二游的黄埔军校,有各种顶级画师供稿,立绘方面自然也属于顶级。但是由于少前的立绘经常外包给个人,所以也有质量参差不齐的情况,不过我个人感觉大多数都是在及格线以上的。(水乌龟这种就算了
玩法:
少前本身有一定难度,各类系统也有很大的深度 而且较硬核的战棋玩法也并不适合手游模式。对于深度玩家来说会更友好一些。少前适合有较多时间,愿意在游戏中花点脑子的玩家群体
另外想说一说游戏的制作组云母,这是一个在中国手游界相当传奇的二游制作组,无数业内大佬曾经在云母任职(又离职。 虽然对于圈外人来说,他可能名不经传,但是事实上云母作为一个小作坊时至今日依旧保持对游戏的热爱,用在大厂看来微不足道的收入,依旧进行了大量优质内容的产出,甚至进行了面包房云图追放的四开企划。而我们的帝国董事长羽中,更是一位人格魅力十足的存在(
放一个萌新账号截图证明我玩了一会会少前(笑)
山鹤&
:
游玩时长19分钟,6
因玩家喜爱入选
夜观春樱
游戏时长 783 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
随便聊下。
打个五星吧,对这个游戏还是有点感情的。在19年的时候玩过一段时间,后面被防沉迷制裁就退游了,去年七月重新开始玩。
游戏引导方面嘛,依旧是熟悉的味道,新人引导依旧是不太行,但比以前好了些。建议新人加个人多活跃点的群,多询问老玩家,能加不少体验。
福利方面嘛,福利相比以往是要好了很多,生涯,妖精必出,每日系统的更改,战令,灰域,基地等都有利于新人前期的养成,让新人开荒舒服了很多。
肝度方面嘛,说肝吧其实也不是很肝,如果不拖尸基本上一天登录几次就OK了。少前养成基本上靠时间去堆,妖精,重装,改造都需要长期的时间去提升,短时间是不可能提升大量练度的。
氪金方面嘛,目前我充过月卡和战令,我觉得还是挺香的。少前氪金点在皮肤上,可以不用充一分钱随便玩,新人在氪度这方面放心好了,氪金也不过是皮肤或者加速一点游戏进度,我个人觉得还是挺良心的。
最后,YMFM
梦瑶千里
:
新人真的不推荐入坑吗?,我倒是挺喜欢少前的,因为我玩的不是游戏都有和少前的联动
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