无尽旅图

无尽旅图

9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.31453个评价
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嘴替发言10 带图194 已购买855 长评40 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩437 画面优秀354 剧情跌宕171 音效动听118 设定独特13 操作流畅8 轻松护肝6 运行稳定性112 玩法设计19 操作体验18 故事情节6 UI设计2 音效音乐2 画面视觉1 日常肝度1
♚橘子味的猫♛
已购买 游戏时长 9.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好玩。
人物、角色:
主角是叫卡朵的小女孩,是小制图师,和外婆生活在天空云层上的飞艇里,一次风暴,卡朵落到了地面上,和外婆失散了,于是卡朵开始了寻亲回家之旅。
卡朵交了新的朋友夏南,她们一起冒险,互相体谅、互相帮助,友情也是越来越好。
沙漠里的角色是找水队,都是一群勇敢、乐观、坚定的女人。卡朵最先遇到的是与队长失联的队长外婆和队友们。卡朵帮助她们重聚,并且和她们一起重现了绿洲。游戏结尾有卡朵和外婆团聚后,卡朵、夏南、外婆三人一起重游几个章节的故地的画面。找水队众人已带领族人在绿洲安居,卡朵外婆也对队长外婆说(大意),“我们这两个外婆,也都和孙女团聚啦。”太友爱了。
贯穿始终还有母树——母神。长得高大繁茂、顶天立地。千年一轮回。同样壮大的还有母树的根系,母树力量来源于根,根越广越深,母树的就越庞大。木树的根能遍布世界的每一个地方。游戏最后结尾的剧情,就是拼起前几个章节,每个章节不同地方的地图,母树获得了大地的力量,就把卡朵和夏南托举到云层之上,和卡朵外婆的飞艇汇合。
外婆和主角卡朵的关系很好,虽然和卡朵分开,但游玩过程中,卡朵时不时都能收到从天空上落下的纸飞机,那是卡朵外婆给卡朵的信,信上都是对卡朵的关心和鼓励。外婆牵挂着卡朵,卡朵牵挂着外婆,都记挂着团聚。
外婆本人年轻时也是一个传奇冒险家,故事馆的馆长是外婆的粉丝,最喜欢看外婆的冒险故事,最后想要让外婆给他签名。
游戏最后,卡朵成为了一个成熟的制图师。夏南也不像刚离开家乡岛和家人时一样了,踏实地踏上新的征程。
前几章的故地重游结束后,卡朵开始了和外婆新的冒险,夏南也开始了自己的生活。卡朵虽与夏南分隔,却会给夏南寄信。游戏最后展示了信,虽暂时分开,但她们的友情不曾改变。
冰山地图的宝藏是一群哈士奇幼仔。最后有两只偷跑,一只跑到卡朵的飞艇里,一只偷跑上夏南的船,就这样和她们走了。夏南的哈士奇也是“小女孩”哦。
玩法:
游戏玩法是打开地图,旋转地图碎片,用一定方式拼接它们,完成解谜,和形成可以让主角在大世界顺利行走的道路。
到后面拼接地图越来越有难度,谜题也要一定的思考。但不会特别难,不会特别影响玩游戏的流畅度,玩完后还是很爽的。
评价:
总之,画面、操作、谜题、故事、人物,都很好,十分推荐喔。
嘻嘻嘻嘻稀硫酸 : 宝宝打完了想补成就怎么自选章节
柠檬入我梦
已购买 游戏时长 10.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
评价:4.2/5(涉及剧透)
画风:4.0,非常治愈系的画风,前期主要是在草原和森林里面,绿油油的很清新,沙漠,火山,冰山也挺好看
人物:我觉得里面的人物塑造的很不错,虽然笔墨剧情不多,总感觉很鲜活,而且很治愈温暖。人物很多话我觉得看着挺有意思,有些还挺有哲理的。有些则有点冷幽默哈哈哈。这的确对应了最后故事馆的墨水,有的故事悲伤,有的故事搞笑,有点刺激。
外婆虽然出场不多,但是经常给卡朵写信,能感觉到卡朵和外婆之间的情感,很温暖。不过外婆年轻时也是一个大冒险家,留下了很多传奇故事,馆长都很喜欢看外婆的故事。
夏南是一个富有冒险精神的女孩,她有自己的主见,并不会因为岛上的传统是出海后不回来,她就不思考了,她会觉得传统有问题。后来她真的回去了岛屿,不过戴着面具偷偷看乡亲们也挺可爱的。但是她也敢于冒险,主线结束后夏南也踏上了她的旅程,相信她会看到更多风景!
卡朵,一开始我甚至觉得她是哑巴,完全不说话,只有表情。但是遇到夏南开始,她开始说话了,话慢慢多了一点点?好吧,她就是不爱说话。但是不妨碍主角真的很可爱!她像个活雷锋一样,到处帮忙哈哈哈,她和夏南的友情也很温馨。而且不同地方的人喊卡朵也很有意思,草原的喊她小草儿,森林的喊她小木头
除了这三个主要人物,还有很多有特色的npc,都很有趣,初始小岛那个健忘的大叔,连妻子都忘了,真是笑死了,后来还被夏南骗以为自己遇到美人鱼。夏南的爸爸,我总觉得他其实在夏南回来的时候认出来了她,但是故意不说。
草原的牧羊人小孩经常打瞌睡,梦游还会去沙漠。牧羊人的爸爸是植物学家,但是却没有见过卡朵家乡的植物,说明卡朵的家乡很神秘!草原上有个女老师,一直在教导孩子,感觉很温柔
森林里面有很多和动物当伙伴的人们,这里的人守护着母树,大熊是很喜欢抱抱的温暖熊熊,最后在选下一代守护者的时候,最不想当守护者的奇xx当了上去,也很戏剧性,哈哈哈,不过后来可以看出他也逐渐成长适应了职责。
沙漠里面有找水队,队长一个人无疑很坚强,和大家失散了也在努力留下记号,努力寻找绿洲。而且沙漠里面女性居多,可以说这群女孩子们真的很坚强!最后结果也是好的,她们在卡朵的帮助下找到了绿洲,即将带着族人们一起来这里定居。
火山里面拇哥经商能力挺好的,以及那个女导游(忘了叫什么)真是太不靠谱啦,一开始说不会让主角遭遇危险,后面还让主角下去修热水器,差点卡朵就被熔岩包围了,还好最后以一种很神奇的方式脱困,不过也挺搞笑的。这里主角终于吃上了一顿饭,真是不容易,还是自己捉的鸟。睡觉的床也很诡异,看起来像被诅咒了也太搞笑了
冰山里面年纪最大的老爷爷,确实很有恒心,找了很多年第七块冰山,卡朵一下午就找好了,帮老爷爷完成了心愿。宝藏居然是哈士奇,不过确实很可爱啊,后面还有俩跟着夏南和卡朵走了。
玩法:
不同关卡感觉有各自的主题,难度逐渐增加。不同地方也有各自的风土人情,感觉像是一边冒险一边旅游一样。地图的巧妙拼接不仅可以找路,而且还解决了很多难以解决的麻烦,设计的确实很巧妙。路痴在这里得到了救赎。我觉得最有意思的就是火山转出去的那个,戏剧性挺强
初始小岛象征亲情,思念和羁绊,在这的人以捕鱼为生,15岁以后便出去冒险,再也不回来。但是后来在故事馆我发现其实不是不回来,是大部分人被海况困住回不来,而留下来的人却以为出去的人是不想回来了,干脆设立了不回来的传统,也少点悲伤。
草原我没想到象征什么,或许是植物的神奇?不过这里的人能通过给植物唱歌,来让植物长的更快。有的植物还能让人非常迅速,因而制造了草上飞。
森林应该是象征守护,这里的人们世世代代守护母树,到游戏已经传了256代,他们能听懂森林的语言,而森林也会指引着人们前进。这一关森林带着卡朵走出迷雾,也挺有意思的。
沙漠象征着坚韧不拔,探索精神。这里的人在风沙中前进,不断寻找绿洲,即使失散也不放弃。这里也有一个奶奶在找孙女,而她的孙女都已经是找水队的队长了,感觉和主角和奶奶有点像,一开始我还以为在沙漠找孙女的就是主角奶奶呢。
火山象征乐观,这里的人虽然靠近火山,但是他们会用火山历辨别何时爆发,躲避危险。他们开发了各种活动,开起了旅店,感觉各种时候他们都很开心乐观。特别搞笑的是,火山爆发以后,拇哥让大家跑,卡朵和他们对话,发现没有一个人的心思在逃跑上面哈哈哈。那个不怀好意的山羊能传送也挺有意思的,就是那个奶牛山羊不知道在山上干什么。
冰山应该是最难的关卡了,变成了俄罗斯方块一样的拼图,拼图,滑冰块,找背包都有一点点难度。特别是那个滑冰和找背包,花了我挺多时间
最后是故事馆,这个可以根据拼图决定是楼上还是楼下还挺有意思的,而是书本里面的内容记录各个地图的故事,以及还会记录主角的冒险故事,很有意思。里面有个打字机,实时记录。
馆长最后在卡朵的帮忙下找到了顶楼(虽然忘记带防晒霜应该又要被晒黑了哈哈哈),顶楼风景确实很棒。
最后我们来到了森林另一头,母树也回馈了我们的帮助,带我们来到了云上,终于和外婆团聚。这里的风景真的很不错。接着我们又带着外婆四处拜访了朋友们,哈哈哈我就知道!那个森林的老头认识外婆!一开始提到的时候他就说卡朵很像那个人,就是外婆。
集齐所有碎片后,我们也回到了飞船里面,里面还有很多设计稿
总的来说,我本来不喜欢拼图这种游戏的,但是这个游戏打破了我的想法,没想到拼图也能和冒险结合起来,如此有趣,打折时期12r入的,真是不亏,给了我充实的游戏体验,全成就,拿下!
而且这个游戏我觉得很温暖,它没有那种男凝视角,主角就是一个小女孩,而小女孩的朋友也不是小男孩,而是另外一个大女孩。也不是爷爷和孙女,而是奶奶和孙女!沙漠里面坚强的找水队友也是女孩子。里面塑造了很多很不错的女性角色,没有那种刻板的印象,女孩子的友谊也很温馨。好评!
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嘻嘻嘻嘻稀硫酸 : 宝宝我打完了想补成就,怎么自选章节啊?
因玩家喜爱入选icon-wow
沈焕溪
沈焕溪
已购买 游戏时长 5.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
■前言:
原价25折扣期间12入,一场温馨的冒险故事之旅,多次烧脑的构图经历。
以简单的拼图形式,加上剧情及细节理解提供的线索进行解密推进。
以婆孙重逢为故事主引,牵出多个简短却不显空洞的小故事。
章节内容加上游玩乐趣性而言,趁着折扣期间的12元这个价格,入手还是不亏的。
好坏详解请下文挑选标题观看。
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■设定解析:
故事设定上呢,我们的主角【卡朵】是拥有通过改变地图单格方位,折叠或拉长空间长度的超级高手哦。
对于地图中的那些人来说,他们认识中的世界是完整相接的。而对于我们卡朵来说,他们的世界只是一张又一张破碎的地图碎片。
探索当前地图,找到散落的地图碎片,将之进行拼接相连,由此而催生的拼图解密,也就是该游戏的主要玩法了。
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■解密的分类与内容总长:
从我们的P2可以看到,章节上按剧情分节给出的是10个章节。实际按单节内容,是有16个分节内容的。
●于地貌环境上:
海岛:出场率算高,文本内容较多。
草原:出场率较高,解密难度提升一阶。
森林:接入双图解密,考验细节。
沙漠:基于双图解密,更上一层。
火山:特殊区域禁止改图,增加趣味。
冰山:地图不规则化,拼接难度飙升。
丛顶云端:简单的结尾。

●于解密分类上:
主要类别:图块拼接
+1:图块地形区分,拼接须注意地貌相合。
+2:地图数量增多同时,安排好位置。
+3:须注意图内附加设计,如路,花,丛。
衍生类别:以图生图
+1:通过特定条件,将已有地图摆放到对应位置,达成条件后自动出现。
+2:按照NPC提示,以及对地图的理解,围四生一,围三生一之类的“变”出新图。
附加解密:双图解密
+1:两张图重复利用,根据提示找到正确方向进入另一张图,连续成功多次则可。
+2:在沙漠,双图解密会增加到三图,同样是根据提示及地图内设观察合理行动。
趣味解密:河内塔玩法
+1:位于第八章其一,帮助馆长整理书籍。
+2:有三块地盘A、B、C。设A地上有若干书本,书本的尺寸由下到上依次变小。
+3:目标是将A地上的所有书本移到C地,每次只能移动一本,且大书不能放在小书上面以免被压坏。(有成就/隐藏)
趣味解密:地图联动
+1:位于第九章冰山,滑冰玩法。
+2:该玩法需借助多块区域相接,利用冰面上划痕的轨迹相连作为通路达成。

●内容质量与长度:
简单的从章节数上看,也能看出大概了,加上解密需要耗费的时间,剧情通关的时间花费于普通玩家而言该是5小时左右及以上。
内容的质量,我们以P1提供的片段节选画面来看,场景以及人物画像上,该手绘内容算得上是用心。
不同场景之间的故事与人物NPC,在剧情上的些许联结。
就比如海岛一对夫妇,跨越不同环境版图对儿子的思念,令我体会到情感的穿透力。
以笔者的游玩感受而言,这场冒险解密寻亲之旅,虽没有多么刺激精彩,却不失为一个好的童话故事。
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■富有童真与想象力的旅途故事:
在鉴赏它的故事内容时,用纯粹的理性来体验会多出许多瑕疵。
相对而言,这场冒险故事对于仍富童真的玩家来说,更有价值一些。

卡朵的制图师身份,算是传承于外婆。高天之上的狭窄飞艇生活,令卡朵并不擅长与外婆外的人进行对话。
海岛将要外出的夏南是卡朵的第一个朋友,同时也是卡朵回归飞艇的一大助力。

故事内容上,多种地貌而催生出的不同人文习惯特点,让这款游戏更有真实性。
旅途当中并没有什么太大的负面形象,对一些大朋友来说,无聊是必然的。

NPC给到的帮助还是很多的,认识理解他人正在做的事,参与协助事件的完成,这多个板块地图的小故事便是如此了。
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■游戏推荐群体与原因:
这款游戏在笔者看来,既不适合大人,也不适合孩子。
……
对大人来说,它的故事情节是没有什么吸引力的,唯解密内容尚可。
对孩子来说,恰恰反过来,它的故事内容很适合塑造孩子的性格三观,但是想要体验完它的故事,大概会被解密卡住。
●所以我推荐入手的群体是:想要用游戏引导孩子成长的长辈。
可以是孩子的母亲,可以是孩子的父亲。
甚至,哥哥姐姐这些也包含在内。
●另一类群体嘛:童心未泯且热衷于欣赏故事的小大人们。
或许在某个静谧的午后,你终于不用继续摆出大人的样子与人交际。
你心中的那个孩子,你可以陪还没长大的自己体验这样一场奇妙的旅行。
……
制作组留下的彩蛋(P3)便让我觉得,他们也是这样一些小大人。
你瞧啊~东西弄丢以后,并不一定会挨骂,你的亲人或许更在意你的安全。
你瞧啊~花朵也会因注视感到害羞,人们不会因它害羞离开,而是躲在暗处等候。
你瞧啊~当你用善意浸染他人时,便会得到同样善人的回馈。
这世上有许多许多的人……
他们有的固执,有的不顾后果。
他们有的懒惰,有的活力四射。
他们可能是坏人,也可能是好人。
在我们选择怎样面对他们时,他们或许也在选择怎样面对我们。
……
屏幕前的你是大人了啊,你一定在许多前辈那里学过要如何面对他人。
你也感到过疲惫么?
你无法分清面前之人的表情下,对你到底是何种态度。
毕竟你的眼睛看不见额外的文本叙述。
你无法听清面前之人的呼唤中,对你到底是什么情绪。
毕竟你的耳朵听不见额外的心灵低语。
……
那么,沉浸于拥有这些额外能力的你,是否就能猜到结局。
那么,破除谜题走向下一个板块的你,是否就能丰盈自信。
……
我也不知道,毕竟我不是你。
但你一定知道,因为你是你。
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■尾部杂谈:
玩到P1截图这里时,因为之前对那个丢掉种子的棕褐色胡子NPC感到迷糊,所以机缘巧合下让他当上母树看护有些意外。
直到我回忆起很久以前,当我还没准备好把一个活动需要做的事做好前,一些朋友就把那样的重担压在了我身上。
我也喜欢摸鱼啊,不想做事,而且我也没有提前准备啊,要怎么办?该怎么办?
赶鸭子上架的结果就是,做了个还行的东西出来,后面评选发现其他组的大家都是还行这个评价。
一些人很厉害,可那样一些人,对于这种没什么挑战的活动是不屑的。
这就导致我这样的摸鱼佬反成了冠军,听起来是不是很意外?
“欢迎,没胡子的使者!”
卡朵完成了很难的事吗?
其实在我们(玩家)的视角看来,只是很简单的解密而已对吧。
我看见这句话的时候幻听了。
“恭喜啊冠军!就知道没有选错你!”
什么啊,我以为会有更厉害的作品才对。
再后面的经历告诉我,其实当我开始做某件事时,就已经代表那件事成了一半。
卡朵做的事在我们(玩家)看来,只是将图片翻转换位,可对那些地图上居住的人来说又会是什么模样呢?
嚯,谈笑间,天地山川,辗转腾移?
那确实很厉害了。
能从游戏的过程中找到往昔的记忆碎片,这于我而言,也算值回票价了。
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本次评价到此结束~
TapTap
TapTap
TapTap
柠檬入我梦大制图家 : 可能我就是你说的第三类人吧,虽然长大了,但是感觉这个故事对我并不枯燥,挺温馨有趣 另外,你的评论写的真好!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的