寄居隅怪奇事件簿游戏截图
寄居隅怪奇事件簿游戏截图
寄居隅怪奇事件簿游戏截图
寄居隅怪奇事件簿游戏截图
寄居隅怪奇事件簿游戏截图
寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿

官方入驻
8.1
下载
22 万
27 万
游戏大小
723 MB

游戏介绍

上次更新于2021/05/27
简介都市的夜晚并不安宁。浮华背后,暗潮在阴影中涌动。 旧书店『寄居隅』的店主不幸被卷入了种种神秘事件。越是接近答案,他见到的真相却愈发诡异。疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的—— 危机渐渐逼近,在谣言与谎言间劈开道路,追寻自己的“结局”吧! 游戏特色: ■ 对话技巧 根据角色们的不同性格选择合适的应对方式,进行妥当的选择后,便可以获得与故事推进休戚相关的重要情报。 ■ 情报收集 在故事推进中,通过对话、电视节目、****等各种途径都可以获取情报与疑点,各种情报会构成解决事件的关键线索。 ■ 推理论证 将情报与疑点进行组合实现对疑点的论证,论证的成功与否会直接影响故事的走向,请通过推理,得出成功的论证结果吧! 【购买方式】 游戏定价12元,无后续内购及任何广告项目。 安卓玩家可免费体验首章,亲手揭开少女梦魇缠身的秘密,浅尝抽丝剥茧破解谜题的冒险与乐趣。 【联系我们】 官网:https://game.bilibili.com/Hermitage/ 官方哔哩哔哩账号:寄居隅怪奇事件簿 客服邮箱:gamehelp@bilibili.com 【注意事项】 1.请注意,本游戏为单机体验,存档存储于您的设备本地;删除游戏时,存档也会同步删除,无法恢复。 2.为落实国家相关防沉迷新规要求,游戏已接入哔哩哔哩健康游戏防沉迷系统。 3.iOS玩家请注意,因内存占用原因,目前游戏在部分低于2GB内存的机型(如iPhone6、5s、5等)上可能存在无法正常游玩的问题,在购买前请确认您的设备内存至少为2GB(iPhone6S及后续机型),感谢您的理解。
开发者的话终于也走到这一天了。 一般来说,上线游戏这一行为就和分娩一样,喜悦中带着痛苦。而且,不管结果怎么样,你总是要先支付足够的痛苦才有资格看到后续。 《寄居隅》的上线过程就很狼狈。PC版临发售的那几天,我们好死不死在最后又发现了几处问题,把这个过程的痛苦程度上升到了启用产剪的级别。在Steam上发售游戏,任你怎么设置时间,实际上架都需要由人进行最后一步确认操作,俗称敲大红按钮。按下那个按键的时候,整个公司都沉浸在浓郁的自我感动气氛中,感觉已经天下无敌,而且我相信大部分团队都会这样。 专业解说要敢于下判断,熬了这么多个晚上,能检查的地方都检查个遍了,发个没有多少联网功能的AVG凭什么出问题嘛。 结果头一天我们就被问题反馈淹没了。 删存档,就硬删。真有你的啊安全软件。 所以,这次移动端能够以相对没那么波澜壮阔的方式完成工作,对我们来说反而是段新奇的体验。在立项准备阶段,Arrowiz经常会用“我们没有能力应付一款手游的开发”来说服自己转向,从而规避了不少次风险,没想到会以这种方式实现年轻人的第一次被iOS搞到吐血。 当然,《寄居隅》实际上只是进行了一次移植,核心体验并没有什么改变,因此调整的难度也不会很高。总体而言,我们把移动版的开发视作一次拓展用户游玩途径的尝试,除了在安卓版本上调整了一下付费方式,改为在第一章结束之后进入收费版本之外,剩余的体验基本算是原汁原味,也请大家不用担心额外内购内容的问题。 唯一需要注意的地方是存档系统,因为依旧采用了本地存档的方式来保存进度,为了连续完整的游戏体验,请尽量在同一台机器上进行游玩(或者想办法搞定存档文件,这是考量之中的情况)。另外,游戏也按规定接入了防沉迷系统,希望大家能尽量正常地通过自用帐号进行登录和游玩。如有不便之处,也就只有恳求各位多多包涵了。 人到提笔多踌躇,原本还有许多想说的东西,落在纸上却又觉得啰嗦多余,到处是车轱辘话。从首次亮相到现在,《寄居隅》也已经走过了不少日子,个中功过皆有论数。敝游的遣词造句已经够迂回啰嗦了,不应该再在这种东西上面折腾大家的眼睛。 所以,我们不如清爽干脆地把它放在这里,等待时间替我们把剩下的部分说完。 谨祝各位从未体验过它的玩家们能拥有一段不错的时光。 ——《寄居隅怪奇事件簿》制作团队
游戏时长 9.2 小时
运营服务不错
很吃惊自己居然现在才发现这款游戏。
作为视觉小说和COC的忠实爱好者,这个游戏试图将二者融合起来。我没有购买steam版本,仅仅体验了手机端,所以之后的评价仅针对手机端版本。
游戏标签前三个为:推理,AVG,克苏鲁。确实如同在“来自开发者的话”中说的一样,游戏体验下来整体更多倾向视觉小说,只不过主题是克苏鲁。以下内容有剧透
剧情方面其实还行(6/10)。人物动机还算充分。最后第6章的展开其实和我预料的一样。(忘记在哪里见过类似的展开了,好像是柯南?)推理方面如果能够埋下更多的悬疑就好了。剧情其实可以分成上下2章,每次过一大章进入到1年前dan视角过一小段……一直到最后第5章真相揭露,恍然大悟原来dan对于芸芸原来十分珍视。不然很难理解dan为啥背叛。(直到最后dan闪回之前,我都一直以为他进入到了依赖芸芸的疯狂,所以才接受不了死亡的事实。)主角被怪物替代也是可以暗示一些伏笔的。还有就是出不去的原因只是被通缉了吗?送书人为什么也进不来?这些问题好像最后也没有解释。最后在看dan,他到底守护了什么?想要拯救芸芸却让她的存在消失了。最后还说,为了让被共生的芸芸能够好好生活决定改变这个世界?感觉可能和dan自己原来的妻女有关系,但我现在无法理解。期待后续。
演出方面,整体可以給9/10的高分。最喜欢就是第一章最后那个拿铅笔指着鳞蚕的画面和最后一章在泡泡下面的画面。论坛的那些帖子也相当好玩。特别喜欢图一这段话,很多COC模组不是很有趣的原因也是如此过于平铺直叙。整体就是诡异事件-调查发现奇怪的人-原来是**徒-破坏仪式-拿钱收工这一套。可能整个模组中最恐怖的反倒是.sc 1d20=18。所以能看到这个游戏弱化了跑团中的骰子和角色数值的影响力,专注于文字和画面演出上。虽然不如恐怖游戏那么吓人,但是克系的神秘感也是拉满了。
看了看差评,普遍觉得不克。主要是太克了过不了审吧。还有觉得文字矫情,只能说因人而异。但我也承认确实玩这个游戏不止为何莫名其妙困的不行。这个游戏确实不能和顶级的replay比。但是基本的游戏性还是有的。只能说面向的受众不是那些奔这克苏鲁游戏来的,或许伯德之门和人格解体之类的游戏会更适合他们。
整体来说是一款很不错的游戏。
个人整体评分为8/10。如果是一个大型战役的replay改视觉小说。不知道会不会有dlc。
来自 三星Galaxy S21 5G
当前版本1.3
联网 App
备案主办方芜湖享游网络技术有限公司
使用 TapTap 客户端下载