猫之城

猫之城

官方入驻
5.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.724756个评价
嘴替发言11 带图2310 长评1124 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2875 有趣好玩1388 音效动听876 剧情跌宕505 设定独特374 UI美观233 运行稳定性3869 玩法设计1638 画面视觉736 游戏福利676 资源获取610 氪金付费553 日常肝度506 故事情节490 操作体验307
白桃乌龙编辑部替补 : 我也想知道
蚍蜉渡海
游戏时长 2 分钟
6666 : 打复活赛去了
有黎
玩过
苏洛璃Soil万花丛中过 : 换个法子骗钱罢了
didier
玩过
didier : 我错了,应该是秋叶原,不过马路像涩谷,房子是像秋叶原
风浅墨
游戏时长 110 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
你们根本对不起开服的玩家
猫之城究竟是一副怎样的嘴脸?
【这座城市,烂透了】
[这座城市,烂透了]
〖这座城市,烂透了〗
ᅟᅠ
猫之城成功集合了二次元养成游戏的所有毒点
真不愧是食之契约出身的狗策划
终究只是条小家子出身的破落户
ᅟᅠ
就算是好不容易抱上了腾讯金主的大腿
也只是像甄嬛传进了京城的安陵容一样
改变不了扭曲变态恶心下做的奴婢本性
ᅟᅠ
新手期卡经验卡金币卡材料
想要有更多的金币材料的副本
只能优先升级打主线
ᅟᅠ
但是主线就硬生生卡你两章不开
你就算能打过日常副本
他也故意卡着等级和两章主线
就不让你打收益更高的日常副本
恶心算计新手的游戏也是绝了!
ᅟᅠ
角色每一次提升
所需的金币和材料
需求量都是巨大的
一个ssr角色从0星1级升到4星80级
仅金币消耗一项就需要200万
而日常副本的产出是远远跟不上的
以及五个属性的设计
导致玩家的队伍要求是非常高
但是与之对应的日常关卡
根本承担不起相应的人物消耗
你也想学原神大月卡卖材料?
不掂量掂量自己游戏的品质?
你猫之城这种垃圾也配吗?
但他还真就自信这样做了
ᅟᅠ
然后你的体力在10章之前
绝大部分都只能浪费在
非难度六的低级副本
加上没有快速的扫荡
你还会浪费更多更多时间
玩猫之城一个星期
比我玩深空之眼一个月时间还长
这种垃圾游戏就是垃圾
设计这种游戏的人就是变态恶心
ᅟᅠ
但这个游戏最恶心的是
很多副本是动态难度
类似于原神的大世界难度
你升的等级越高
如果你练度跟不上
你就会变得越难打
不仅如此
各种boss小怪
比如主线自动爆炸分裂的蘑菇怪
专门卡你10章过不了的杰克皇
御魂副本还有各种恶心变态的机制
猪的清buff和减伤
毒女固定叠层掉超多血的毒
召唤小怪减伤的电音蜥蜴
……
ᅟᅠ
然后
你就会陷入一个奇怪的麦田怪圈
费尽心思刷无法扫荡的日常
但依然还是
[材料不够用,人物升不起]
想要提升练度,更高效率的刷日常
但却只能是
[主线打不过,副本刷不了]
ᅟᅠ
这游戏处处都充满着恶心人的设计
加上恶心策划
让原本恶心的游戏本体
变得更加恶心繁琐且难玩
很难相信一个回合制游戏
居然连队伍预设功能都没有
养主题猫的成功率大概在七百分之一
这个游戏完全做完一次日常
一天需要三小时
你没有听错
一天三小时
ᅟᅠ
猫之城也不知道是谁给他的勇气
有比阴阳师更随机恶心的御魂
御魂效果甚至单独被当做卡池要去抽
有比原神更贵更井更没用的池子
当期up180保底
且吃完这次保底之后就没有保底了
你说这种策划是没脑子都是假的
典型既蠢又恶心人的下贱痞
ᅟᅠ
崩坏三开服有0.98
猫之城直接锁卡池
锁卡池这种最低能的操作
属实是给我整笑了
开服送不起就别送
大伙最多骂你扣比
现在手游你玩阴的
就纯粹是嫌自己命长赚的太多了
猫之城有不少氪金点
但是你氪金
就完全是在打水漂
你抽卡,人家锁你卡池
好用的那几个永远抽不到
滑轮摩托倒是一抽一大把
甚至sr他都不让你抽全
养猫人家给你整个七百分之一的概率
无论氪佬还是白嫖
最讨厌的就是
这种氪金都看不到头的养成
钓鱼刷涂鸦还有各种日常活动巨肝无比
真就是在游戏里上班
用全自动脚本我都嫌电脑累得慌
猫游的策划真的太会总结了
那踩雷那叫一个精准
这玩意能活两月
多亏版号寒冬了
ᅟᅠ
boss设计的一个比一个变态
只能靠后期练度升上来手动去打
对,这个烂游戏没有速度的设定
导致自动挂机根本挂不了后期高难副本
自动挂机每个人几乎必出且只能出一张卡
根本没有对某些角色和阵容
进行过任何自动挂机的优化
ᅟᅠ
可能策划就心理阴暗扭曲和变态
喜欢看着玩家
手操打着每个被下调概率和难度上升的副本
手动钓着那些根本就钓不出来的宝石鱼
ᅟᅠ
夜间巡逻用四星涂鸦要190猫眼石
钓鱼系统三番五次恶意暗改锁图鉴
降低了涂鸦十金色的爆率
同时提高了涂鸦八的难度
ᅟᅠ
游戏所有关卡皆无扫荡和多倍刷
刻意在游戏内制造大量重复的垃圾游戏时间
日常材料,钓鱼,刷御魂
各种乱七八糟的爬塔
都在强行制造垃圾时间
ᅟᅠ
游戏内人物抽奖游戏概率未公开
存在隐瞒并诈骗消费者的无良行为
常驻确实存在这种恶心人的锁卡池
强力人物抽奖概率被恶意调低
垃圾初始ssr与sr明显调高的现象
ᅟᅠ
最顶级的初生运营
最气人的操作永远是下一个
[开服兑换码限时一天过期]
[钓鱼机制被多次轮番暗改]
[主题养猫真要休闲玩堪比彩票中奖]
[存在大量用技巧也无法通关的难度]
ᅟᅠ
移动端的优化特别烂
无论是A15的苹果13pro mx
还是天玑8100和骁龙8gen1的安卓
都是众生平等的卡顿
手机画面对比PC端简直又糊又烂
ᅟᅠ
这个游戏从始至终不把玩家当人看
总是背地里自作聪明搞小动作恶心人
奖励从来都是被群体痛骂才能给出来
TapTap
TapTap
: 四星容易被推荐,虽然这游戏一星都不配
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
TapTap
白雪公猪
游戏时长 183 小时
【20220813 已经卸载】
肝了160小时了,槽点太多 不知道从哪里说起,让我稍微梳理一下。【打5星纯粹是为了让更多人看到,不代表游戏品质!!!】
1) 其实一开始就猜到了这个游戏会是限制玩家战力提升的那种【就是说玩着玩着会卡关,需要刷御魂(这里面叫涂鸦)才能够推主线,个别关卡还需要特定角色+赌运气】,因为之前玩过灵魂潮汐,也是一样的套路:每天肝的死去活来,体力全部刷完买满,才能保证练度。所以重肝这一点我就不去吐槽了,算是有心理预期。然而升级模块这个确实绷不住了。。。别的材料都还好,升级模块 一个角色100突破Max需要刷22*243个模块,副本一次90体力掉120个。。。也就是光模块就要花90*2*22,约4000体力去刷一个毫无难度的副本180次。。。还不能托管,得一次一次刷 真的是要刷到吐血。。。
2)战斗本身消消乐+白紫金的模式没什么问题,卡面傻傻分不清在我这边也不是什么问题,但是这个每次随机发牌+boss抗性成谜+暴击看脸,实在是太折磨人了。我的自由轮滑 80暴击率200+爆伤,星座全部开满,打憎恶斗士10还得看控制的脸色(瑶瑶的A,针管的B),否则就得轮滑刀刀暴击才有几率过(实际上根本不可能刀刀暴击),我只能说,有时间天天赌运气去打涂鸦10的玩家,能有多少个呢?把难度设成这样真的合适么?然后过了一次,下次也还得接着赌(不能3*扫荡),然后每一次还先得杀个小怪(多此一举),然后还不能保存阵容导致每次进去清小怪和打本要手动调阵容。这一串连锁【然后】,基本上就可以劝退99%认真玩的玩家,以及99.999%的auto玩家了
3)抽卡。我自己算是挺欧的了,0氪10几个金卡,但是基本也都是单独出,很难去抽到重复的养突破(突破6?SSR想都别想!)但是SSR很多都是强在突破4的那个额外技能上,所以,逼氪还是大家都别想要?我还没有搞懂策划是哪一种想法。。。应该不至于蠢到认为会有很多人去为了突破SSR氪金抽卡池吧,这卡池的掉率,平民玩玩还行,氪金玩,真不行。
4)养猫钓鱼等休闲。说实话一点都不休闲,钓的手抽筋,perfect天天上白色鱼,一个S大小没见着 我好歹40级钓鱼王啊让我天天看渣渣鱼,合适么?
总之。。。新人入坑请慎重。游戏本身不错,但是给运营玩坏了,非常可惜。。。不知道还能不能救的回来吧,希望能多活一会儿,让我这段时间不白肝。。。
附,竹林活动,5级难度推荐盯着第三个小丑刷,2分钟一次75体力,半小时能清完20管子体力。要点:第二回合针管子晕住,3,4回合用瑶瑶挑衅,其他行动力都给输出就行。
TapTap
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