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伊甸之战
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
2516个评价
带图
10
长评
137
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
262
画面优秀
237
物超所值
60
UI美观
46
平衡性佳
27
音效动听
26
游戏平衡
322
运行稳定性
231
氪金付费
145
玩法设计
122
资源获取
32
日常肝度
25
游戏福利
24
操作体验
23
画面视觉
22
tingwhite
玩过
玩法还可以,但匹配机制实在太离谱了,动不动匹配到全卡12级的那种,根本没法打,能不能匹配时把卡组的平均等级也考虑进去?
铭宸~Y♛S~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么匹配这么长时间没人?把把都是一分钟匹配打底,如何玩的开心?
林、
玩过
2022年最后一次更新,现在还能玩么,是不是要退市了
User399425826
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
第一眼就觉得类似于某战争游戏,但是可能福利给的多点吧,新手福利挺不错的
游戏画面觉得也还行,操作那个拖拽挺有意思的
但是我为什么给1⭐呢?卡,就是卡,对战中还好,就是战斗外面的界面,每个都卡,领奖励,签到,开始对战,升级卡片,邮箱....都卡,不是那种卡住不动,就是那种,点一下延迟3,4s那种,像极了那种粗制滥造的网页游戏的调调....
玩了一中午之后还是被折磨走了,希望能改善网络?玩的不够久,也没别的意见....真的希望改改吧,太折磨了
默羰
游戏时长 40.0 小时
当我用共和牌组连遇三场比我高至少100分的帝国牌组时我就知道,这是个不可多得的好游戏,它不像别的游戏用完善的平衡系统来带给你胜负参半的游戏体验,而是通过精妙的数据运算,将零氪玩家和氪金大佬排在一起,既带给了氪金大佬虐杀的快感,又让零氪玩家在不断压迫中顿悟……我还是充钱吧。
好好说,这游戏的平衡系统就是狗屎,玩共和和异种碰到同分的兽族和帝国还能说是增加游戏可玩性,但匹配的经常一连几局分都比我高的多就很过分,连跪三局然后来个人机安抚一下再连跪,有意思吗?也别说我菜,我两个号,一个氪了一个没氪,氪了的明显能感觉出来匹配的公平很多,胜负基本五五开,总分能稳步上升,没氪的就经常性连掉七八十多分,好不容易占据优势了对面就甩两张传说卡,怎么玩?现在两个号玩的时间基本一样,总分差了大概500分你敢信?对不起我吐了。
两颗星,一颗给美术,画风真的戳到我了,一颗给雷亚,但我还是建议雷亚回去做音游吧,想尝试新领域就要拿出态度,就现在这样的态度还是算了吧。
伊甸之战官方客服
:
很抱歉给您带来了不好的体验,也感谢您的批评和支持,平衡问题我们在持续关注优化中,我们会继续努力的
蚯蚓肉丸
玩过
大力宣传伊甸之战,跑去万象挖万象玩家,游戏不好玩,让玩家对伊甸失去兴趣,也让玩家不玩万象,这个锅,伊甸之战你有好好反省么?
断崖式的流水,雷亚你舒爽了么?
为什么不能给0星啊!!!
伊甸之战官方客服
:
如果您有好的建议或者意见欢迎反馈给我们呢,很抱歉给您带来了不好的游戏体验
劝人玩米,天打雷劈
游戏时长 8.1 小时
雷亚就是个做音游的,他懂个屁的pvp游戏!
有一说一这就是个骗氪游戏,在商店里十几个礼包,直到翻到非人民币购买项,要花老半天了。
花费3个小时打到1700,无氪,那么无氪玩家至少有这个上限。
还有一个问题,设置名字的时候我直接点了确认,想着以后取名字,没想到这个游戏还没有改名功能。所以我的名字只能一直是“参赛者xxxx”了。我建议你们出个付费的改名卡,因为我可以猜到改名卡肯定是付费的,骗氪游戏,口亨。
劝人玩米,天打雷劈
:
更正不是骗氪是逼氪。我想找金币买的卡可真不容易呀哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
派豆龙
游戏时长 68.9 小时
看见雷亚才决定入坑的,毕竟是出过古树聚爆这种佳作的大厂,所以毫不犹豫的入坑了。
然后礼包全氪完才发现,这游戏氪金频率太快了,各种礼包层出不穷,这不是一个好现象,因为一个游戏开服应该是先聚拢玩家,好家伙你这韭菜还没发芽就连根拔了。
说回游戏本身,卡面画风我还是很喜欢的,看惯了百闻牌那种厚涂精美画风,这种赛璐璐风格很符合这种快节奏的轻强度对战。美术这方面及格。
目前开服四个阵容,我只玩了前两个,因为我怕后面阵容打高了又出新的氪金礼包,共和和虫族个人觉得虫族强一点,本人善于脓疱和操弄搞人心态(不是)。但有一说一平衡性太差了,匹配机制不平衡,你只有不断氪金才能变强,正常养卡即使你买了月卡(20天?)也太慢了,这就是人民币玩家之间的公平对决。
音乐分为音效和BGM,音效做的还可以,音乐拉跨啊,不同的阵容不同的地图可以搞点新BGM啊,大厅里解锁新的场景敢不敢把音乐也换了,这都是细节啊,不是大厂该犯的错误。
昨天刚氪完328的强化包,今天看公告又出了小丑的礼包,上周出了一个传说品质的强化包,你们这是打算一周一个278的节奏?玩不起,告辞,回泰拉养老去了。
爱了爱了,这就是大厂游戏吗,更新后卡到爆炸,之前加的好友也全部没有了,每日任务里还有好友对战,我怎么对战?大号打小号吗?
伊甸之战官方客服
:
非常感谢您对我们的认可,在游戏平衡方面确实是我们重视的地方,我们会在后续针对游戏平衡做出相应的调整优化,还请您留意后续的优化哦~
星轨
游戏时长 29.7 小时
两星不能再多了,游戏逼你氪金,每周都有特惠包,如果不买就会四级打别人九级,别人一个怪顶你一副牌,新手不建议玩,一星给画风一星给自己氪金,玩这个不如去玩皇室战争,这游戏必须氪金,而且游戏节奏很快,只要稍微延迟或者卡一下,抱歉下一盘,匹配机制很垃圾,我目前所有的都是钻石分段,之后就是各种氪金的大佬,如果反复匹配到他们,偶尔半夜玩几局,打人机你卡手卡死你,总之画风不错,游戏系统太垃圾了,客服能不能给个合理解释,老是三级匹配八九级的什么鬼?萌新玩家福利?逼你氪金?别什么机器人回复什么,抱歉给你很差的游戏体验,之后会去改善,才出两个星期就逼你每天氪金一次648这么缺钱,介意改成一天一个648氪金大佬爽到家。
伊甸之战官方客服
:
目前的匹配机制我们也在持续优化和关注,需要一定的时间,我们也理解您此刻的心情,我们也会继续考虑推出更多的活动或者福利、优化匹配机制和游戏内容,您可以后续多多关注下
小胖以撒
游戏时长 156 小时
玩了几天,还是很怨念的。
第一,从二测改变画风开始就入坑了,这四年多可以说毫无变化,甚至越来越拉胯,不但删除了好几个二测,三测的兵种,而且还不添加新的,来来去去就这几个,真心没意思。
第二,平衡性和卡组问题就不多说了,大家都有体验,特别差,而且每次测试都向官方反应过,没用,该怎样就怎样,反而是二测感觉最平衡,但卡组冗杂还是那样。
第三,就是地图问题,这么久,不知道多少测试玩家说过,别整一马平川,就不改,你哪怕加一个塔,多一条河,甚至一两个不规则地形好不?!结果现在还是这样,也不知道测试这么久干嘛!
第四,官方不作为,一个游戏,版本号早早就拿到了,也别说和皇室撞车,二测一年以后了,而且改了明明挺好的,如果半年测一次,或者多发测试问答,多听取玩家意见,也就不说什么了,结果官方一年测一次,上次什么样,这次不带变的!这个是最大的怨念了,吊着胃口,不理玩家,那干嘛还测试?
最后,作为一个雷亚粉,每个游戏都玩过,伊甸是跟进最密切的,也是感情最深的,就算这么骂,也会一直玩下去,可希望官方有点作为吧,这次玩的人数更多,各种问题也都反应了,不是个例,就是大家体验差!真心说一句,好好反省一下吧雷亚,一个测试四年多的游戏,真不是新游戏了!!!
——————分割线,2020.9.7—————
这次平衡性调整的公告,让我对官方彻底失望了,憋了半天,第一次平衡性调整,就调整一张卡,就不说卡牌游戏了,是个游戏就没有这么办的!!!这几年雷亚不知道怎么想的,不愿做就别做,做了就用点心,一星给雷亚deemo和聚爆的情怀,一星给这四年的坚持,暂时不玩了,不过也会持续关注,如果后续会有好的发展,我会继续回来,也会把评分改了,如果没有,那就正好省事了。
伊甸之战官方客服
:
抱歉给到您不好的游戏体验,您反馈的情况这边都会详细记录提交,还请您留意后续游戏更新优化情况。如果您后续有任何建议或者意见还请您随时告知我们或联系我们官方客服QQ:800093212.
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