开发者的话《契约战歌》制作组发言: 尊敬的玩家,2020年11月25日开启的删档测试,即将于2021年1月27日16:00结束。届时我们将关闭测试服务器并对数据进行删档。十分感谢参与此次测试的各位,我们收到了来自你们的很多很好的建议与反馈,给我们带来了很大的启发和帮助,也让我们感受到自己的付出没有白费,更加坚定了要把这款作品做得更好的决心! 作为一个初创小团队的第一款作品,我们清楚的认识到契约战歌无论在玩法还是体验上,都还存在很多急需改善的地方,因此我们非常重视你们的每一条反馈,也会认真思考今后要怎么把产品打磨的更好,因为我们深知,单靠自己的力量是不够的,但羁绊的力量是无穷的,只有被玩家所喜爱所认同的游戏才是真正的好游戏。所幸的是,我们遇到了一个非常有经验,并与我们理念相同的发行团队,后续的产品迭代我们会共同努力。在下一次开启测试的时候,我们将会带来更丰富的玩法,更平衡的数值和节奏,更有趣的交互,同时降低肝度,给各位带来更轻松的游戏体验。希望各位能继续关注和支持我们,期待我们的再次相遇~ 更多游戏相关信息和通告,可以关注契约战歌-官方1群:1138905357 分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线 《契约战歌》制作组发言: 尊敬的玩家,《契约战歌》将在2020年11月25日上午10:00 上线进行删档测试。 【 温馨提示: 玩家需要先卸载之前的包,重新在taptap平台下载最新游戏包。】 《契约战歌》是我们开发的第一款策略卡牌+文字游戏。非常感谢一路以来大家的期待与反馈建议,尽管一测出现了很多低级问题,对此我们深刻反省,作出了很多内容和体验维度的调整,争取将游戏最核心的策略传达给大家 本次优化的方向: 一、策略维度的调整 1、增加新英雄,丰富阵容套路 2、调整部分英雄的强度,修改已知英雄的技能bug 3、调整武器、英雄、阵型的效果 4、“科技”增加阵型怒气加成,增加击杀回怒机制 5、武器增加攻击效果展示,可提前获知武器效果 6、“科技”删除阵型绑定的属性加成,让阵容调整更灵活更具策略性 7、关卡设计优化,明确重点关卡策略考验点 二、体验维度优化 1、加速了单场战斗效率,优化战斗的节奏体验 2、优化装备、英雄系统的界面展示和操作体验 3、优化引导功能,减少不必要的引导步骤,重点展示核心策略 4、新增快捷跳转:功能跳转、道具快速获得 5、优化战斗失败推送,优先关联用户每日行为 6、主城经验机制优化,默认自动升级,增加每日获得经验的途径 7、关卡数值体验优化 如果各位玩家对我们游戏有兴趣,那非常欢迎您与我们一起交流探讨,提出您的宝贵意见,以助于我们加快优化游戏内容,早日完善产品与大家见面! 我们会用心设计和开发每个版本,欢迎玩家参与讨论和建议。我们将会认真采纳大家的建议,并有效的反馈到优化版本中,努力丰富游戏内容。 真诚期待大家的关注、支持、建议、批评,感恩留言! 契约战歌-官方1群:1138905357 入群可领取福利。