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嘴替发言
8
带图
189
长评
262
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8217
剧情跌宕
4057
画面优秀
2174
音效动听
949
设定独特
140
物超所值
80
操作流畅
17
广告频率
2141
运行稳定性
634
故事情节
223
画面视觉
94
音效音乐
82
玩法设计
75
操作体验
42
UI设计
18
因高专业度入选
笔阀
游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
✨走进中式恐怖,质疑理解成为!
【体验感受】
微恐,目前精神状态良好!
婚嫁民俗外表下的中式恐怖,是阿笔步入中式恐怖解谜的敲门砖,秉承着又菜又爱的原则,外加好奇心害死猫特性,以下便是情绪稳定后,脑中自问自答!
开始介绍,本作亮点“传统文化下的中式恐怖”!
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①◆可恶,它的本质到底是什么?◆
封建秩序下的诡异民俗压迫!
与西方血X残暴画面截然不同,创造它时,是需要在拥有一定文化底蕴的环境中,其次是利用人们思想观念中的共识性“仪式规则”,最后创造奇怪的氛围。
②◆究竟,是什么氛围嘞?◆
外界环境与内在心理截然相反...
强烈落差导致的压抑...
当一件事物,出现在它不该出现的时间和地点!例男女主开头举行“一拜天地二拜高堂”成婚仪式时,面前惊现父母遗照,而我们印象中的婚姻是件喜事,两者冲突便打破意识常规,外带石屋木门+装潢古式装饰大堂,昏暗漆黑环境,无形间,不经令人浮想起古代婚姻中,对当事人压迫及悲惨无奈的案例,虽不明显,但已在潜意识里动手脚了!
同时,红白新娘形象,映射着红白喜事及阴阳生死,配合丧葬用品作为谜题道具,例遗照,冥币,纸钱,火盆,辅以诡异音效,逐渐强化心理暗示!
尤其是当你进入破落神庙,残缺神像与脑中的虔诚信徒形象,造成强烈反差,再配合阴森黑晚、恶鬼雕像、黑白无常、百鬼夜行等元素渲染...
当时我们聚焦于解谜思考,并没有发觉我们情绪已被影响,正在蔓延...
③◆咋会有这么强大的杀伤力?◆
属于心理刺激,简单点说是,细思极恐
是那种,夜不能寐六月寒...
常伴着无限迫害类遐想,例第一章中大堂转生回眸,阿笔我宁愿希望出现的是一群活蹦乱跳的丧尸,也不想出来的是一个面无表情的纸人,那种感觉就如同当家里发现有一只小强时,意味着其实已经有一千只小强在某个阴暗角落开Party了,只是你不知道在哪儿...
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🎮可玩性★★★★
①点触式搜物解谜
以线性式章节方式,来推动“男主救妻”剧情,但在章节名上仍按照“拜堂、问名、送客、回门、闹喜”命名,实则婚礼流程已无法正常进行,转变为以男主个人视角的探险,期间由懵懂一无所知到最后恍然大悟,附有养成Rpg的成就感;
②传统文化下的白事冷知识
场景与谜题相结合,主打一个满足恐怖氛围及好奇心,鬼门关中阴兵过道,亲临奈何桥,坟墓宗庙祭拜,帮鬼老头烧纸人,升棺发“财”,红白皮影唱戏等,在现实生活中也略有传闻,实属走进真实...
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🤔谜题设计★★★
①谜题数中等,难度一般
看广告可得谜题提示+跳过小游戏
②传统风水文化植入
村中黑白二子代表着阴阳的石桌棋局,预示着寻找生机;在最后破道人的摄魂局时,便注意到鞋尖不能对床,镜子不能对人睡等俗语,其中游戏互动上也运用“金木水火土”相生相克理念,京剧脸谱“白蓝红绿黄黑”,黑白无常“一见生财天下太平”等传统文化。
③存在牵强硬凑难题情况
主要体现在关联性+操作流畅性,例在制作纸糊把恶鬼嘴巴堵住上;控制开关按钮,开灯后观察门内颜色解码,操作重复性较高且多,缺乏逻辑关联,属实很难找到突破口。
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🌃音画★★★★
①国风写实手法
逼真具象化地勾勒出现实木屋大堂、奘铃村、公寓楼梯、丧葬店等主要场景,以大面积暗系配色,营造出阴森压抑氛围,小块高亮的红绿色块(UI及道具)作点缀,辅助制造视觉冲击感;
道具方面,力求塑造出真实材质及外形(八卦镜、香炉、铜钱等)细化还原其场景互动效果,例掉落,拖拉,受击,转动等声效,拥有强烈的沉浸式解谜体验,不排除会被吓到的可能,建议多人协同体验,也存在少量贴脸元素,需谨慎!
②人物配音细致入微
首先是音色舒服契合人设,其次台词语气恰到好处,不管是纯爱战士宁子服,溜奸耍滑道士,还是傻白甜聂莫琪,在不同场景下都能彰显出情绪,焦急,恐惧,慌张,迷茫等...同时还为皮影戏增添戏腔,走心~
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🎨剧情质量★★★
「剧情梗概」
新婚当天妻子离奇失踪,红白真假新娘神秘现身,前往妻子老家奘铃村调查线索,被村中神棍婆婆告知妻子为双胞胎姐妹,因父母迷信欲解灾祸,便将姐姐献出给六葬菩萨,不巧被她所救并抚养长大,之后被道士师兄收为徒弟,因强烈的报复心理,设计陷害取妹妹之魂!
调查期间,男主得好心鬼老头点醒,发现自己被奸人欺骗,奋不顾身捣毁其作法窝点,接回新娘,同时帽子叔叔也将他们绳之以法!
①叙事方式直白易懂
开局寻妻目标便很明确,不过期间随着调查,整体谜团一环接着一环出现。
先是了解身世,再到发现双胞胎“姐姐”步入道士的骗局陷阱中,幸亏好心鬼老头帮助,最终恍然大悟,努力破解阴谋,逻辑上跟电影常用套路差不多:建立目标→努力实现→遇见挫折→贵人帮助→最终自我努力成功。
②人物形象塑造单薄
首先是对话文本略显平淡且少,较难展现性格及情绪,剧情画面只展现致因果关系,但未能体现动机后的深层心理。
若是多切换角色视角或穿插着回忆,补充些姐姐过往不幸及遭遇,便能更好地代入人物,没有无缘无故简单的深仇大恨,更何况是血脉至亲,然而悲惨的妹妹,却对这些一无所知!
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❤内容具有版本时效性,写于24.03.21!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
沈焕溪
:
首席沙发
黑川鸦寂
游戏时长 4.8 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
通关了才来评,几年前第一次玩的时候因为广告略多和卡关怒而卸载了(目移
整体观感:
不太恐怖,对恐怖耐受度低的朋友也可以玩【叠甲:之所以得出这个结论是因为我非常怕鬼的朋友妹子都玩了这个系列。真的很怕中式恐怖和鬼跳脸的话要不就算了?】,主要的惊悚方式是恐怖音效和jump scare(变场景突然有👻贴脸),但因为是平面画风,也没有很过分的画面(可能是要过审没有血hhh结局也说没有鬼,笑得),个人感觉把声音关了就一点不恐怖了。
整体难度适中,可玩性还ok,个别题目可能比较难想到或难通关,可以看广告跳过或拿提示。以及每过一章剧情要看一次广告才能继续玩。
应该尚且还算短线游戏吧,玩了半天通关的。
优点:
1.游戏嘛第一条还是说关卡设置,可玩性还ok,大部分(是的有一小部分感觉怪)线索和通关方式结合得比较好,解密方法不是一成不变的,存在两个相似谜面但解法完全不一样的情况,可玩性up。融入了一些民俗成分,体验感还可以。难度适中,游戏里会有适当的提示,总体通关还是比较流畅的,没有需要毫无头绪地地毯式盲打的地方(地毯式盲点会扣命hhh一开始还奇怪命是干嘛用的,结果玩到后面卡关怒而狂点发现掉了一条命x)
2.画面和音效还挺不错,一开始开着声音的,发现大晚上的有点吓人就关了(?
3.剧情也还可以,反转也不生硬。在恐怖游戏中看到了一丝温情哈哈哈
不足:
1.游戏嘛第一条还是说关卡设置,个别谜题真的有点奇怪,第一个遇见的是用八卦笔画当数字密码,我没找到其他线索盲猜了一下竟然真是,个人不太理解,是可以这样用的吗(。)有了前车之鉴后面长心眼了真的还有一个笔画题……另外似乎有一些细节线索我记下了但并没用到。而且总感觉jump scare也有点莫名其妙,大部分像是为了恐怖而恐怖(。
2.广告数量稍微有一点多,除了抄答案的广告还会有一些额外的跳脸,偶尔会误触。而且看广告的时候偶尔会出bug,广告加载不出来或者看完没解锁。强制广告都可以理解但bug还是修一修……
碎碎念↓【有剧透注意】
玩解密游戏喜欢拿张纸算数+记线索,通关本部共耗纸半张。在评论区放答案是不是不太好,遂模糊一下发上来(乐
提示锁着的门我还以为有办法进呢!玻璃为什么不能打碎!路牌杆子为什么不能当擀面杖非要拿人家黑无常的哭丧棒!饼放锅里为什么非要盖盖子才能熟!算了毕竟不是开放世界,原谅了(咦
浆糊糊嘴治愈了我因卡关而发疯的心情,借道阴兵还挺有道德你别说,他真的我哭死还提示不要上奈何桥呢,还有黑无常被钱遮眼真的有笑到
wuskall
:
看了你的评论下载了,因为我是近视注意力很集中第一关后山就给我吓麻了,听了两遍大悲咒才缓过来😭😭
我叫阿亓
游戏时长 4.0 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
陆陆续续玩通关了,怎么说呢,本来是4-5星的,但是一直以来各种赞誉把我期待值拉太高了,切实体验下来,就只有2-3星了
主打的“中式恐怖”,其实大部分就是jump scare而已,并没有很吓人的地方,氛围也就还行,并没有很能沉浸这样子。
而且很多时候已经猜到密码了,但是不让用,要走流程,或者说有时候明明手里的东西也能用,但是硬要说“没有坚硬的东西”之类的,挺恼人的,
结尾看到穿着嫁衣的妹妹还以为是个伏笔。不过经历了这样一段经历还能穿和姐姐一样的嫁衣结婚,也挺勇的(笑)
枫如画
游戏时长 3.1 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错不错,非常好。
剧情很不错,音乐也搭配的好,很惊悚,nice!
鲨
游戏时长 72 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
呜呜呜,吓死了,我是听着《恭喜发财》通关的,真的好吓人啊😭
峑
游戏时长 3.4 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
☠️沉浸感:音乐太惊悚了,把音乐关了
🎮可玩性:
可以
在下风止ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
游戏时长 3.4 小时
标记已玩
有点烦广告,跳出来没有关闭按钮,一不小心误触还会直接跳转(说的就是vx小程序)
ps结局的时候姐姐已经气急败坏了,居然还有人觉得主角没真的救回老婆,这算不算恐怖片看多了?
。。。。。。。。。。。。。。。。。
以下游戏无关
居然有人觉得姐姐被人人喊打可怜……
有一说一,姐姐原本的命运是可怜的,但妹妹就活该被替代嘛?妹夫就活该在心有所属的前提下换个老婆?
就算不提主角团了,好歹不要对被他们师徒害死的人视而不见啊!骗钱骗命,难道他们也无罪?
感觉这年头大家洗白反派都成为习惯了,惨归惨,美归美,强归强,只是我真受不了某些人的“反派脑”了……
啊,其余无话可说
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神小明
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
/
创意
莫琪我老婆嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤嘿嘿嘿🤤
神小明
:
别赞了,要脸😭
L同学在吗
游戏时长 3.5 小时
欢迎大家收看《由于太害怕了所以全看了广告》全文
通关了终于
感谢我的手机屏幕亮度和一直以充电孔对着我的手机和或许被我误伤看到恐怖屏幕的空气里的所有微生物们(bushi)
因为后面真的害怕跳出来什么东西所以全点亮了看广告,看到之前有姐妹说看50个以后就免广告不知真假就觉得很害怕,看广告仿佛是我的救命丸。
一些个人看法:
解密部分和其他游戏不一样的地方在更多的和民俗等内容融合了,传统结合解密yyds!!!
续集《因为网抑云了所以想写更多》
为了感谢统一老坛酸菜面再补充一些想法!
在打算玩2但是又有很长时间的铺垫
总体上认为纸嫁衣游戏是非常精致的,无论是在画面人物设立、服饰,还是游戏音效(srds整个游戏除了皮影那里我开了声音其他都没敢大声放,但是皮影真的绝了!!!!),最后是整个游戏的故事情节设定,都是饱满且充实的!游戏制作者大大们辛苦了!!
其次想提到的就是民俗部分。最近很火的网友们对中恐的概括:中国恐怖游戏恐怖在你永远不知道什么时候会破了谁的规矩。村子里的纸人笑嘻嘻,生离愁苦与死逢喜悦。冥冥是奇妙的缘分,它意味着相遇和别离,也意味着所有既定。
最后是传统部分!解密游戏算是我比较擅长的一些内容,再加上专业的铺垫,游戏里面卦象解密的部分非常非常戳中我的某些DNA,所以是说传统结合的部分是真的非常喜欢。
不知道自己在说些什么,我太喜欢写矫情小作文了
ZX的猫Q
:
你要笑死我了姐妹
粉粉嫩嫩老油条
游戏时长 3.3 小时
说实话我恐怖解密游戏玩的不是很多(主要是脑子不够且胆小)但是这个我真的看到过很多次了,之前以为是弱智小故事救命!这次无聊下载下来玩绝对颠覆我认知了!中国元素真的一绝,而且居然有点感动你信?😝
对不起我脑子不够,前前后后看了20多个广告才玩通关,一不小心游戏时长也没了😭大概有个4小时!
真的有被那些si人感动到!尤其是那个老头!我一直以为他是坏人呢~
总之画风可棒!剧情也狠好,是恐怖解密游戏里比较清晰而且玩起来舒服的啦!快冲它!
对了!老婆很漂亮!我很喜欢😍😍😍
官方
纸嫁衣-阿纸
:
感谢大大的喜欢~您可以顺手点个关注,以后有新作可以第一时间通知到您 如果大大喜欢解密类的游戏可以来试试我们第一部作品十三号病院~https://www.taptap.com/app/196453 《纸嫁衣2奘铃村》也开启预约啦,安卓预约地址:https://www.biligame.com/detail/?id=107015
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