吞噬星空:黎明游戏截图
吞噬星空:黎明游戏截图
吞噬星空:黎明游戏截图
吞噬星空:黎明游戏截图
吞噬星空:黎明游戏截图
吞噬星空:黎明

吞噬星空:黎明

官方入驻
5.6
下载
19 万
36 万
游戏大小
1.92 GB

游戏介绍

上次更新于2024/01/04
开发者的话《吞噬星空:黎明》4月7日10:00,全平台首发上线~ 现在下载游戏还可以参与Switch游戏主机抽奖! 活动传送门:https://www.taptap.cn/moment/393350284581015365 【首发注意事项】 1. iOS和安卓游戏服务器将于4月7日10:00同步开启; 2. 参与过【终战测试】的准武者们需要注意,在下载游戏首发版本客户端前,需要先卸载【终战测试】版本的客户端,以免发生文件错误; 3. 首发版本包含安卓和iOS客户端,对应的手机系统要求分别为:Android系统需要8.0及以上版本,iOS系统需要9.0及以上版本; 4. 首发版本游戏安装包体文件大小约为1.2G,需要各位准武者预留至少3G存储空间以便游戏进行解压与安装; 5. 各位准武者在注册账号时需要接受实名认证,如准武者属于未成年,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行1小时游戏,其他时间均禁止登录游戏,还请各位理解; 6. 本次全平台公测不同平台之间数据互通情况为:安卓官方渠道与iOS混服,其余的渠道混服,同一混服的玩家可以一起游玩,账号数据在不同渠道不互通,游戏账号也不能在不同渠道较差登录; 7. 各位准武者在【终战测试】中充值的金额,将在首发版本正式上线后进行返利,具体的返利规则说明请查看下方帖子 https://www.taptap.cn/moment/392985222255216350 8. 关于礼包码的使用:准武者们在各类活动中获得的礼包码,可在进入游戏后点击角色左上角头像,找到下方礼包码功能,正确输入后即可领取相关奖励; 9. 如准武者首发当天客户端已下载完毕且已开服,却无法进入游戏,请尝试以下操作: 1)尝试切换网络环境良好的4G/5G/WIFI环境; 2)若提示客户端下载文件缺损,请重新下载后再次尝试安装; 3)如您参加过【终战测试】,则需要先卸载测试客户端,重新安装最新的客户端方可正常进入游戏; 10. 体验过程中,如有任何问题及意见,欢迎各位准武者向我们提出!反馈可以通过游戏内的【客服】、公众号【吞噬星空黎明手游】菜单栏中的客服跳转页面、或社区>>【bug收集反馈帖】进行BUG及建议反馈 反馈帖传送门:https://www.taptap.cn/moment/392986287390330072
动漫是好动漫,但这是一款纯卖ip的回合制卡牌游戏。
【回合制】【卡牌】【角色扮演】
【国漫】【科幻】【3D】【剧情】
一直在追的动漫之一,每周三准时收看,为了追动漫特地开了腾讯视频年费会员,上周刚好播到洪和雷神大战金角巨兽篇,游戏开场也是洪和雷神大战金角巨兽,跟上周的动漫剧情同步,非常激动!
不得不说吞噬星空这个ip真的太适合做游戏了,但这款是我最不喜欢的回合制,要是能做成开放世界就好啦,不管怎样还是支持一下吧,期待后续能做出开放世界类型的吞噬星空手游。
除了几个主要人物跟动漫建模一样,大部分都是随便画的,比如阿华、默汉德森,对于动漫党来说可能有点接受不了。
职业设定也很乱,有些角色不好定义可以理解,但是罗峰这个主角明明是精神念师,游戏里却是武者,默汉德森这个大汉反而是精神念师,这是以后还要出一个sp精神念师罗峰吗。
SSR保底是60抽,略微有点高了,脸黑的我最后40抽都没出货,零氪党伤不起。
50级前可以免费重生,前期喜欢哪个角色放心培养,这点还是比较良心的;
但是装备有职业限定,这点也是我一直不太喜欢的游戏设定,不知道谁想出来的,增加更换其他职业角色的成本。
前期推图挺累的,主线3-2后有跳过功能,普通关卡需要第2回合后跳过,boss需要第3回合后跳过,不知道强行让看两回合的意义何在,第2-3回合我都打完了。
主线8-12后可自动推图,到那时候好几天才能推一章了吧,用处也不大。
最后,体验了几个小时,没体力了,卡在第六章,玩法上没有任何亮点,纯卖ip的回合制卡牌游戏,今天更新的动漫开头结尾也没有推这款游戏,说明不是官方出品,ip授权而已,反正我玩不下去。
2023/4/20
来自 iPhone 14 Pro
期待
老实说从题材上我还是期待的,玩法上我直接拜拜。但是也能理解,我靠评论里很多人都说开放世界,但是都没说出什么细节,只说了些开放世界可以有些什么来体现吞噬这个IP。但放到细节上你们就知道了为啥这个工作室只做了个卡牌的游戏,光从小说开篇的江南基地来讲,地图上除了江南基地的城市地图还有些小的只有数字编号的城镇光这些起码也得有10几个的数量吧,在从大小来说基地市的大小绝对要比其他数字编号的要大,同样的npc大多集中在基地市那数量就上去了,再加上日常任务或者支线任务那互动量也巨大。
再说怪物数字编号的城镇多少得有个boss吧,开放世界的少说boos也得能轮着来吧,就比如狼群可以挑战头狼做老大一样,这代码量光头的程序员看了都连夜出逃。
怪物品种也得有个三四十种吧,少点的20种,起码也得一个城镇一种吧圈地盘。
还有各种遗迹秘境,多少怪物得和城镇里的不一样吧
然后再说基地市里面关于人物成长的细节,拍卖行,黑市,商城,私下交易等
军方任务,武馆任务,学院任务,奇遇任务
技能熟练度,技能等级晋升挑战,技能学习
装备打造,材料收集,装备更多,光武器枪械,冷兵器,投掷武器,装置武器等等
制作药剂,材料收集,辅助药剂,提升药剂
宠物,宠物技能,品种
载具,载具品种,载具改造
遗迹秘境探索,多人遗迹秘境,单人遗迹秘境
光上面我说的不开发个一年半以上,人员配置少说也得100以上,我2018年前是干游戏特效和游戏动作的,后面转行了,上面都是根据我18年前的行业了解写的,评论里的别看到个大ip就评论什么要玩开放世界,米哈游我是真的佩服是有魄力的有坚持的,不是元p只是中肯的评价。
而且我相信上面我写的工作室的某些人人也肯定有相关的想法只是碍于有些条件ʅ( ・´‸・`)ʃ
2023/3/16
来自 Black Shark 5
游戏时长 3.3 小时
动漫小说双坑粉+测试期玩家来了,游戏还没上线就比较关注了,测试的时候也是报名参加了,接下来是对一些还没入坑的人介绍,大家可以做个入坑的参考吧。
1.画面
画面基本在于中上徘徊,做的比较好的部分主要集中在剧情的表现。可能也是参考了动画的部分,在剧情的表现上更优秀一些,让人体验剧情更有沉浸感,画面的切换以及动画部分都很精致。场景和人物只能就中等了,没有过剧情的部分让人惊喜。
2.游戏策略
游戏的战斗核心玩法就是布阵、策略,讲究角色与角色之间的关系,技能的配合与站位的设定。当然这些是刨除练度在说了。策略感还是蛮强的,六个位置的搭配,上对了角色对整个队伍的提升还是很大的。另外怪物的特性也能够很好的让大家为了过关搭配更好的阵容,策略性上我觉得这个游戏还是值得研究一下的。
3.人物养成
人物养成可是说是这个游戏最核心的部分。首先是赞扬一下登场的角色吧,基本上吞噬星空中期的人物都有登场。开服还有罗峰徐欣这些角色赠送,给人的感觉还是不错的。
养成的内容有点多,对于初次玩这种养成游戏的人可能有点麻,不过玩过一些就还好了,基本上得心应手。而且游戏的重生设定还是给了大家很多试错的机会的,在养成这块不管是设定还是资源分配都比较满意。
总结:对于玩过类似游戏的人是比较好上手,对于想要重温吞噬星空的人来说,画面剧情体验也都很不错,可是尝试一下。
2023/5/5
当前版本1.0.0.33
联网 App
备案主办方深圳市中手游网络科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载