《当鸣》后记&新作预约
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《当火车鸣笛三秒》已经上线了1年05个月,截止今天taptap上有553893位玩家成为了《当鸣》的故事见证者,这是一个了不起的数字,因为《当鸣》是一个严肃的社会题材故事,在这个过度娱乐化的今天很不容易,在我们这边也很少会见到这样题材的游戏。这一年多里,发生了几个跟《当鸣》主题一致的大新闻,所以,拐卖这件事其实并没有消失。我们,还需要继续关注以及保持善意。
前段时间,有人问筒骨楼还在吗?我

关于我在制作恐怖作品的那些事——第一话
大家好,这里是蒐藏馆。我是馆长。你可以叫我猫叔或者傻GOU(推荐叫猫叔,GOU字容易被和谐,会显得看起来怪怪的...)
按照惯例,是要介绍下工作室为什么叫这个名字的。其实很简单,一句话就能说清楚:蒐集好故事收藏好作品。至于为什么是“蒐”而不是“搜”,纯粹只是本人觉得这样比较帅气……
(此处应该有蒐藏馆LOGO,但还没设计好,就先这样吧)
有人会问,为什么你会想制作一款恐怖向的作品(根本没人在意吧)

杨树应该才是最惨的一个吧,童年体弱多病,父母打几份工给他治病,被母亲冤枉偷钱帮立秋保管的钱也被没收,父亲对他冷漠,想帮小伙伴尽早攒够车票钱却又被街头残局骗钱,莫姨最后被人贩子逼到自尽,倒是没注意他父亲最后怎么样了,他长大后上了大学学了医,做了医生,却又被医院潜规则,升迁没有他,背锅第一名,死者家属天天上门堵他,一度被逼的精神失常,然后曝光了医院。好不容易忘却了悲惨的前半生却又被儿时玩伴找上,一步步进入了那个异度空间中的废楼,可就算清楚了前因后果又能怎么样,他只是因果中的一环,罪恶不因他而起,那些地缚灵那么厉害为啥不直接找当年那些匪首,却逮住一个失业医生可劲的嚯嚯










