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无尽寒冬

作死的扒皮之路第一弹(一个菜逼玩家对魔神纪元游戏的各种见解) 我是一名菜逼玩家,但是我还是要干KK,G***KK。 由于新人攻略太多了(什么上来该氪那些,该注意什么),我就不在写那些了,我主要写一些个人的见解,帮助新手玩家能更好的游戏和避坑这块。 老生常谈前,首先要说明一点,是目前这个版本,如果以后有任何官方改动,本人不负责。 一,不为人知的小东西和细节。 1,怎么快速提高战力或是面板属性 战力可以让你快速进图,而面板属性可以让你更强,这本身就是2个不冲突的东西。 魔神纪元分三个职业,蛮子力,亚马逊敏,法师智,好了,这是废话。 对于三职业和这三个属性,切记只有主属性才加攻击,其他两个副属性不加任何属性的,不要想着敏加攻速什么的就行。 1点主属性大部分情况下+1点战力,比如装备多1主+1战力,图鉴多1主+1战力,强化部位多1主+1点战力。 而宝石有点特殊,有2个宝石升级1级+2点主,但是是+5点战力,可以理解为2点主+了2战力,余下那3点是宝石提升的宝石属性即可。 第四属性体,2点体+1战力,等于10点血。 10点HP和MP各+1战力(常规,但不绝对,有的地方数值不一样)。 好了,四大属性说到这里了(剩余那些1万点增本系伤不说了,因为和战力、面板没关),完了说下装备选择。 从数值上看,肯定是有用属性越多越好,所以大家一般选择装备都是主+体的组合,尽量把属性都能用到。 当然,这只是常规选择,比如说现在这里放着2件武器,一件100主,50体。而另一件是120主,30非主和非体。那么请毫不犹豫的带第二件吧,就因为主加的多(忘了说前提是基础攻击一样了)。 2,一些数据和关键数据。 上面说了一部分,完了还是详细说下我知道剩余的吧。 最大分为2种,甚至3种,一种是白字最大,一种是洗练属性的最大,甚至还纯在第三种最大,也就是武器洗练的最大和戒指项链洗练的最大。 我以2种最大为例,姑且只分成白字最大和基础最大吧(指洗练属性的最大)。 这么说吧,白字最大10000*系数1还是10000,而你拼命提高白字最大,比如提高到15000,最后还是15000总,而你洗练属性有2个最大,那么你可能会变成10000*2=20000. 所以,基础最大的收益远远大于白字。 还是上个数据例子。 当初我9000多点主属性,用1个200级没上符文的巅峰武器换下了我100级全2技能的武器。看2个巅峰武器的差值(也就是白字最大差了170点)实际最后我人物面板最大也就加了2000点。 而我当初洗我套装武器时,最后一条洗练属性洗出来了70点最大,而我人物面板加了2200点最大。 一个70点等于2200面板最大,1个170点加了2000点面板最大(总主差不多),而我前段(主又提高了不少),一个攻击部位洗出来了18点最大,直接+了1700点面板最大,这么看是不是差距很大。 所以这便是白字最大和基础最大的区别。 再说一下我已知的换算比,我当初1.2W主,测试的白字最大1点等于13.8。而当时我找朋友他1万主测试的白字最大1点等于11.8。而现在我一点白字最大大约等于17点面板最大,我现在有1.5W+,总之你的主属性越高,白字最大收益越高。 完了还是说下装备选择问题。以我目前1.5W+的主为例。 2件200巅峰武器。一件510攻击,附加主80点,而另一件500攻击,130点主。 这2件装备怎么选? 我会选择后者,因为我现在差不多1点主等于5点面板最大,而前者武器虽然多了10点白字最大,换算下来人物面板最大也就10点*17=170点面板最大。而我带第二把武器,虽然少了这170点最大,但是多了50点主,1主=5点面板最大,相当于250点快,完了还加了人物面板最小,还加本系增伤,虽然就加0.5%。 所以选择装备不要盲目去追求白字最大,还是要综合看。 剩下随便瞎比说了,想到什么说什么。 全1大致等于一个巅峰级别,略微高那么一丢丢。也就是150级全1技能的巅峰武器肯定不会比200巅峰没全技能的武器差了就是了,100级全2武器不比200级没全技能的巅峰武器差。 洗练血和体的区别,洗练最大血为250点,体最大为80点,1点体的10点血,所以选哪个你们自然知道。当然洗练的250点HP值是不是算到基础血量里我不知道,主要没测,但看表面,至少没公认前,没理由选择250点HP。 切记,新人一定要记得,巅峰装备,除了武器衣服外,剩下的单2技能是标配,你只有达到这个标准,才能起码混起来噩梦难度。 还想说英灵选择,套装孔该怎么抽(各个档位的玩家),英灵的小技巧(比如坑爹的天使英灵最大属性其实是白字最大),氪金技巧,哪个档位玩家该怎么玩等等,但不想写了,最多只能2000字,删了好多,先这样吧,有机会在扒皮第二弹。

玩了有3个多月了吧,再给大家说点小知识: 1.职业主属性 野蛮人:力量 魔法师:智力 亚马逊:敏捷 关于主属性的计算:游戏中每一点主属性提升0.1%的最大伤害和最小伤害,这个伤害反馈到人物属性面板上的最小伤害和最大伤害上。 2.最大伤害和最小伤害 附带最大伤害和最小伤害的部位:武器、项链、戒指*2 其他:神兵布尔凯索、特殊装备收集 所以为了保证自己的伤害最大化,一定要记得几个关键的点,达到等级第一时间更换:武器、项链和戒指 2.面板伤害计算 武器洗练:伤害增强 最大伤害 最小伤害 武器最小伤害=武器基底最小伤害*(1+伤害增强)+洗练最小伤害 武器最大伤害=武器基底最大伤害*(1+伤害增强)+洗练最大伤害 面板最小伤害=(武器+戒指+项链+其他最小伤害)*(1+0.1%*职业主属性) 面板最大伤害=(武器+戒指+项链+其他最大伤害)*(1+0.1%*职业主属性) 例如:野蛮人:1000力量 ,装备50-100的武器,洗练属性伤害增幅100%,同时最小伤害+50 最终面板最小伤害=(50*(1+100%)+50)*(1+1000*0.1%)=300 最终面板最小伤害=(100*(1+100%)+50)*(1+1000*0.1%)=500 所以最终面板伤害会增加300-500 3.如何提升面板伤害 A.尽量选择高主属性的装备,随着装备的提升,主属性收益会有边界递减,这个是简单的数学问题,可以自己研究 B.装备洗练,武器一定要洗出T1级别的伤害增强,前期武器、项链和戒指最好洗练出最大伤害 C.达到关键节点,比如31级,第一时间更换装备,哪怕是一件蓝色品质的武器,洗出伤害增幅也能达到质变 4.其他伤害提升手段 武器、戒指、项链洗练出:对应职业的抗性穿透、对应职业的属性伤增幅、致命打击 稀有品质及以上的装备最多可以拥有3条前缀和3条后缀,具体属性可以在游戏内洗练时进行预览。 抗性: 抗性会百分比降低受到的对应属性伤害,抗性最多减免75%的对应伤害,不管是输出还是生存都围绕着抗性来进行 抗性穿透: 抗性穿透会在计算伤害时忽略目标的部分抗性 属性伤害增幅: 百分比提升对应属性伤害 举个例子:怪物物理抗性75%,你造成1000点物理伤害,怪物最终掉血250点,如果你拥有25%的物理穿透,那么最终你造成500点伤害,相当于伤害提高了100% 如果怪物拥有0%的物理抗性,你造成1000点物理伤害,最终掉血1000点,此时你提升25%的穿透和提升25%的物理伤害达到的效果是一致的,都是1250点伤害。这时候平均提升收益会扩大,比如10点穿透,15点增幅,1000*1.1*1.15=1265点 大致计算公式=伤害*(1+属性增幅)*(1+抗性穿透-目标抗性) 具体哪个收益高需要自己计算 高等级的怪物都拥有极高的抗性和穿透属性,越到后期抗性和穿透越重要
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