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异世界勇者
大螃蟹
游戏初始框架非常好,最无语的是CH毫无创造力和设计能力。从300级开始就一直走下坡路,装备越来越数值化没有特异性。活动上,起初的堕落王子,王国遗迹活动还能玩玩。后续的宝石,披风,宠物无非就是加数值,上线点点点,一点游戏体验没有提升。数值过度膨胀,氪金玩家虽然拥有白嫖玩家没有的,但14W可以虐的本11W一样可以虐。挂机模式功过参半,解放了双手,不过一但把挂机全通关当做最终目标的话,后续会很快让玩家失去兴趣。再就是这次大版本更新也太慢了,就硬拖[表情_捂脸哭]
Alex·Saber
羡慕啊,一看这女武神就知道是4个闪招+减伤的完美红色防御符文
十面霾伏
抗住老一20层毒。再打死。
恍惚
虽然不玩了,但是刷到了还是回答一下吧。船长套,非顶分不用考虑本命套,挂真理你分不够,全能对冰dk价值很低不如洗两条给回复,除非你带骨盾的情况下能硬扛到随从复活(这个自己去试,机会不大,因为输出不够),枯叶没用换新的冰dk没buff攻强不够看,没红饰品打长轴不行会卡蓝(要么蓝溢出要么卡死,不会有中间值),红项链你也没有,非要考虑真理过图扛不住就双前排,副手去换技攻的,如果装备饰品全齐就带暴击剑,湮灭正常带致命手动换回复,如果卡得严重了再考虑换回复的雕文。
Alex·Saber
我给你讲一下为什么不修复,因为这个游戏原工作室早就散了,或者说原班人马都去干其他换皮游戏,比如那个什么不要闪[表情_捂脸哭]然后每次有更新,负责发行的公司就要单独给钱找他们或者外包其他人来做。那些人都不是固定员工,或者已经分配到其他项目,这边已经不是重点工作地。每修一次BUG都要额外付工资,它不像大更新那样会创造利润,所以一般不是太严重的,都不会愿意付钱来搞,这就是现今散装游戏行业内的流水现状[表情_酷]
手机用户19117590
手册贼,2万8。。80多层了都。。 感觉比我10万的dk.还稳。。。