极无双2游戏截图
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极无双2

极无双2

官方入驻
5.8
下载
21 万
19 万
游戏大小
590 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/06
简介你可曾试想: 倘若你方天画戟在握,是否能一骑当千,万夫莫挡? 倘若你殆陷于四面楚歌,是否能辗转腾挪,凭操作反杀对方? 倘若你开局周仓,是否能尽其所长,施展战技与吕布大战一场? 倘若当年华容道前你横刀立马,是否会斩杀曹操,改变三国历史走向? ……这一切设想,都将在《极无双2》中得到实现! 天下名将,极者无双!国韵革新无双动作手游《极无双2》在此!且跨马提抢,化身猛将,穿越四起的狼烟,重临东汉末年的乱世战场!尔等安敢与我一战?! ——— 游戏特色 ——— 【旗舰ARPG无双割草,一骑当千万夫莫挡】 一腔战意燃不尽!《极无双2》零延迟技能释放,加持高帧率炫酷特效,带来流畅割草体验与迫真打击快感。华丽连击,风骚走位,预判闪避,丝血反杀……ARPG式手感,操作变幻无穷。酣畅淋漓的战局,充满挑战性的BOSS战,秀出你的操作,无双乱舞杀穿全场!更有气势恢宏攻城战,操作攻城器械,决战百人同屏! 【国韵重塑三国武将,万千名将尽入囊中】 天下名将极无双!三国名将齐聚《极无双2》,根据每名武将历史经典形象打造特异化技能设定,国韵风格重塑武将造型。张飞化身狂战士虎啸山林,三声喝断当阳桥;董卓张角邪道成魔,演绎王道反派;即便是华雄、文丑亦可凭借一技之鏖战关羽,真正三国无废将。三国武将阵容齐登场!文臣武将收集养成,打造你专属的三国阵营。 【三国旧梦沉浸体验,分支解锁隐藏剧情】 经典剧情新可能!《极无双2》带你回到那波澜壮阔,英雄辈出的东汉末年,从涿县桃园结义,到虎牢关前三英战吕布,经典三国主线剧情再演绎。实时演算过场动画,分支剧情选择,沉浸式剧情体验。独创名将幻想剧情,解锁隐藏三国世界线,华容道前操作关羽斩杀曹操,历史将会如何改写? 【PVP公平竞技,群雄乱斗操作致胜】 谁说非酋没法打?《极无双2》采用差异化武将核心玩法设计,每名武将都拥有自己独特定位。控制突进,各具特色,不坐板凳不领便当,冷门英雄也能打,技巧取胜出其不意!武将阵容精心搭配,技能连携策略智取敌将。1V1、3V3竞技场战友合作无双战术制敌,不拼战力拼操作! 【GVG超大战场,跨国激战称霸天下】 兄弟齐心其利断金!快加入《极无双2》三国名将大乱斗,组建家族,契合金兰,与各方豪杰势力一决高下。大规模团战一触即发,扯鼓夺旗,势如破竹!60V60大型攻城战开打,夺取势力范围,攻城掠地指挥若定,号令群雄。
开发者的话 大家好,我是《极无双2》制作人老曹。2022年10月20日,《极无双2》正式公测了! 经历过燎原测试、烽火测试终于来到了正式跟各位见面的时间,说不感慨是假的。老曹还记得,版号下发的时候,原本安静工作的办公室突然爆发一阵欢呼,潜心开发的项目终于可以来到大家的面前。版号资格拿到后欣喜又忙碌,欣喜可以与玩家真正的面对面,忙碌则是发现有很多还有待改进,就像是虽然做足了准备,但在考试的前一天还是会难免紧张。 可以说,之前的每一次测试都是为了今天。我们在燎原测试收集到了大量对战斗体验方向的建议,在烽火测试收集到了玩法体验上的诸多反馈,两次测试走来,高帧率、武将建模优化、实时战斗语音、赵云皮肤奖励等逐步加入。这些都有赖于各位将军提供的优化建议,为我们将来的开发内容指引了方向。 跟将军们见面得那一刻,《极无双2》就不再仅属于制作团队,他会跟着各位将军一起前行和成长,期待后续各位不论是游戏里还是游戏外体验,都可以跟老曹说说,老曹的一些工作内容也会定期来给大家汇报,我们就在老曹的工作日记见。 最后,还是想跟各位说声感谢,你们是我们努力工作最大的意义所在,谢谢能来玩《极无双2》。10月20日《极无双2》全平台公测,希望将军们玩的开心!
我根据我的经验直接介绍游戏吧,毕竟我玩了两三个月了。
首先说零氪白嫖玩家的玩法,刚开始没有啥好的武将,但是会送一个大乔。说实话,零氪我还挺钟意大乔的,两个位移,如果操作好,不管是打bs还是公平竞技,都是不错的选择(我就经常用大乔打竞技,曹老板我都不用),不过大乔是16资质的武将,这游戏里武将资质分为22,20,18,16,14(吕布除外,毕竟吕布有紫皮可以升24,不过吕布是大佬专属)。
大乔是前期过度的,招募券100抽至少会出一个18资质武将的,不过能抽谁就看自己的运气了,抽中赵云和夏侯惇,那么恭喜你,零氪主武将有了,如果小乔,董卓,蔡文姬,个人感觉除了董卓都可以适当的培养(实战的蔡文姬我没试过,毕竟出来没多久,但是公平竞技用蔡文姬只要不那么手残真的猛,我曾经用蔡文姬把吕布耗死了)。当然如果抽不出赵云,夏侯惇也没事,赵云活动有送的,而且还要送皮肤升20资质(但是,赵云皮肤是真难看),当然,赵云也可以氪金买,但是那就不叫零氪了。夏侯惇也可以在店铺里换碎片,同时也可以换夏侯惇的皮肤升22资质。
说了18资质现在来说一下20资质的武将,孙坚和庞统。
其中孙坚可以在店铺里换碎片,当然,一周只能换15和碎片,孙坚的话一般是作为副将出站,因为孙坚感觉就他的无双技召唤老虎比较恶心。
然后是庞统,每日登录,每日活跃满100共送三次抽奖,每日六元也送次数,我算了一下,零氪的话两个月左右可以出庞统吧,但是吧,庞统作为射手目前我还没看见他的闪光点,反正就是被我放一边助战。
然后就是英雄列传的20资质武将了,这个也可以白嫖的,零氪也可以。这么说吧第一次出的列传是关羽,可以花3000元宝买30张英雄贴囤着(元宝游戏有送,具体自己去看),然后出下个貂蝉列传了在买30张英雄贴,这样的话第三个列传就可以白嫖一个20资质金色武将了。当然,这里有例外,比如你所在的势力有大佬,每天势力拍卖在拍卖吕布等之类用龙玉的物品,那么每天都能分红,多少看拍卖的多少,然后100龙玉可以在列传里买一张英雄贴,共30张(龙玉可以无限买英雄贴,但是优惠只有30张,后面买要200龙玉一张),这样第二个列传就能白嫖一张20资质金色武将,运气好,还可以培养+1+2这样。
20资质武将出的顺序,先是关羽,然后貂蝉,然后就不固定了,看官方出啥新的武将。平民零氪玩家推荐白嫖关羽,不管是pk还是公平竞技都非常不错,有控又肉,伤害还高,技能冷却也快。
一般正常玩的话,只要不中途弃,像我这样玩个两三个月,20资质武将可以白嫖+5左右。
氪金大佬就不说了,1000送20资质郭嘉,然后继续的话还有郭嘉神兵碎片,郭嘉神兵皮肤升25资质,郭嘉皮肤一样升22资质,然后吕布神兵皮肤升24资质,吕布皮肤升24资质。
然后势力拍卖吕布碎片一次5个,最低价1200龙玉,这是没人竞价的情况,200碎片激活吕布,自己算一个吕布是多少。1200龙玉=120rmb。
至于玩法的话,这游戏不费时间,不需要时刻守在游戏上。每日任务5环;武将列传可扫荡,个人建议首选扫荡18资质的小乔,16资质的张飞和大乔,曹仁也可以(注:武将列传里就一个18资质的武将);还有每日的组队副本两次;还有材料副本,只需过一次,后面直接扫荡;演武场,这个必须要打,因为会影响每周1.3.5的官职晋升;个人建议个人竞技每天至少必须打一次胜利的,拿个首胜,同时我可以组队打三军争霸,就是3v3的公平竞技,把下面的每日奖励领完,因为竞技币可以换赵云碎片和孙坚碎片;还有单骑讨逆,可以得突破石;每日四次首领,爆装备………
说多了也没用,自己看了自然明白。刚开始玩法比较枯燥,后面会慢慢的开其他的功能活动的,反正活动就每天晚上20点开始,21时结束。
我主要是给零氪玩家介绍一下,可能很多没说,也没说到位,但是,我喜欢给你们一天不是很宽的路,让你们少走一点弯路!
2023/2/2
来自 荣耀 60 5G
官方香香 : Wow~ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭ ​​​为将军大大顶帖,非常感谢您宝贵新手攻略,香香浅浅指路【福利活动】新春创作分享,千元大礼多重领取!投稿活动,将军可以将攻略发布,有机会领取千元奖励哦~https://www.taptap.cn/moment/361844635661763292
游戏时长 109 分钟
画面音乐不错
【一句话评价】一款打击感欠佳的“动作游戏”
关注这款游戏是因为#动作 #三国这类的标签,作为三国迷,以及三国无双游戏的爱好者,我也是期待满满,在20号第一时间就下载了,但是经过几天的游戏体验,实在是觉得有些遗憾。
【游戏亮点】
1.游戏CG动画:这一点我个人还是满意的,一看就是在CG上花了不少功夫(qian)的,我觉得作为手游来说,已经是非常不错的效果了。但也正因为是CG,带来了不太友好的游戏体验,后面说游戏问题时会展开说。
2.主线剧情:游戏主线是你扮演刘备的角色,从黄巾起义桃园三结义,开始展开三国演义的故事。随着主线剧情的发展,一幕幕三国经典剧情通过CG的形式呈现,就我目前的进度体验到的剧情来说,基本上对于三国演义故事的还原度还是比较高的。这方面对喜欢三国的玩家来说,应该还是有加分的。
【游戏问题】
1.打击感问题:作为一款打了“动作”标签的游戏,我本身是带着三国无双那种动作打击感的期待来体验的,但实际游戏中的打击感可以说是糟糕的,甚至可以说是没有打击感...并且从操作上来说,也是完全靠战力数值在打,几乎没有什么操作性。
2.战斗过程被CG打断:这就是前面提到的CG问题,CG虽然制作精美,但它毕竟只是游戏的一个加分项,并不是核心玩法。游戏中一个主线关卡,打10几秒就会跳出一个CG,总共战斗时长可能才30秒,但会被3-4次CG切割的粉碎,严重影响的战斗体验。
3.真的不要什么都自动:游戏自动寻路、自动收集道具、一键升级等等,虽然这样的形式也许会节约玩家很多时间,或者说省去玩家很多学习成本,但整体的探索性和游戏性也相对差了很多。最夸张的是,作为一款动作游戏,居然可以自动战斗,一键扫荡。
【总结】
总体来说,这几天的游戏体验是比较失望的。或许换个思路,是不是可能我对游戏的定位有所偏差导致的。如果不把它当做一款无双动作类游戏,而是把它当做自动战斗抽卡养成类游戏,可能会更贴切一点吧。如果你对三国演义的剧情故事感兴趣,并且想玩一款抽卡养成类游戏,那么我觉得可以体验一下这款游戏,游戏在CG方面确实还是很用心的。但如果你想玩的是一款无双动作类游戏,那么我的建议是:不推荐。
2022/10/24
来自 Honor 70

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