突然想起来了
想起来了,都想起来了,我以前一直是混tap论坛的啊
康帕斯准备复活的第一千四百二十二天
果然上周六不应该在电影院吃爆米花的,鼻腔巨痛,不喝水的话一吞咽就发疼。而且久违地脸上长了两颗痘,甚至最近一周做了四次梦,内容都能记得,全部都是和家人有关的,一度让我怀疑自己是不是要走马灯了。典型得不能再典型的上火症状。总之请大家一定要注意身体。去电影院又是因为得到了一笔必须要全部花光的资金,本来应该是我十多年前就应该收下的,结果以最不幸的方式回到了我手上。于是尝试了一下平时不可能点的鹅肝。菜
跑得快🏃🏃
卢力健老人鞋,用过都说好ԅ(¯﹃¯ԅ)
求助!!急
用了日本id下载日服,用了好几个加速器都加载不了,有没有推荐的加速器啊
今日份康康食堂MO
这道菜的名字叫《我相信》(第一次创作属于自己的菜名字灵感来源于魔法少女伊莉雅的第一季op的那个“I believe……”不知道各位打康的时候有没有过完全不信任队友的时候,我是有过。那段时间我的打康水平一直没有提升(大概一个月左右,是在大考前期)我是在昨天,感受到了“相信”的力量,才做了这道菜。昨天打apex的时候(某一把)我的技术突飞猛进,能很好的保护队友并且一打三了。我非常的想告诉过
刚入坑,请求大佬指教
限定的角色的抽奖券怎么获得,充值界面也没看到有卖啊
綺羅技能卡解析:魔法陣
魔法陣作為集合高控制力和高命中率的技能卡,以一己之力解決了綺羅的輸出環境問題,當之無愧地成為了無可爭議的真神。綺羅面臨的一切問題本質上都可以歸結為輸出環境問題。綺羅作為需要通過平A輸出的角色,自己的平A由於攻擊範圍太短,既不具有天然的輸出環境,也無法在戰術上提供優勢,因此綺羅想要獲得輸出環境,就必須在對卡中取得優勢。而想要在對卡中取得優勢,就要解決兩個問題,控制力和命中率。控制力問題本質上是
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
2021.6.14更新一览
休赛季活动任务开催中任务共计15轮,任务内容可在游戏内公告处查看本周末16时TEPPEN野良大会 & #COMPASS NEWS新联动情报解禁生放送预约:https://t.co/m9cNQJe5Pj?amp=1 修复了卢西安诺使用大招时命中检测和实际效果有时会不一致的BUG修复了爱丽丝会在蓄力状态时被吹飞的BUG更改了工地地图的掉落伤害新增自定义地图的地图排名功能自定义地图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处