「千人撞州测试」测试首日简报
「千人撞州测试」已于今日10:00开启,来看看今天撞州服发生了哪些事!「千人撞州测试」开启的首日,我们听到了许多来自不同渠道的玩家声音:这些评价里既有肯定,也有提醒,让我们更清晰地看到《九牧之野》的实际表现。在此,我想向所有在社群里发表建议的玩家朋友表达衷心的感谢!为了让你更直接了解今天的整体情况,我们整理了一份小结:截至17:00,全服已产出了十几万张橙卡,平均每人43张橙卡。8%的
九牧资深联盟招新
「资深带队 · 高活跃 · 资源共享」核心团队稳定,带你玩转版本,解锁高端玩法。位置有限,期待精英的你。#九牧之野预备盟组队 #九牧之野
《九牧之野0-7天新手速成指南:橙将选择+阵容搭配+资源分配》
●《九牧之野》全武将技能搭配对照表以下表格整合四大阵营核心武将的定位、核心技能、推荐搭配、适配阵容及替换方案,兼顾新手获取难度与版本强度,技能优先级从左到右递减,可根据自身武将灵活调整:-核心搭配原则(新手必看)1. 定位匹配:输出武将优先“增伤/爆发”技能,辅助武将聚焦“续航/控制/增益”,避免技能功能冲突;2. 体系联动:如三仙盾围绕“无策/debuff”搭配,反击流围绕“受击触发”技
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这个游戏和率土之滨相比如何
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「千人撞州测试」即将上线,来抢先看看真正能打的三国SLG!
「千人撞州测试」11月29日10:00正式开打!阔别数月,《九牧之野》终于要迎来公测前的最后一次测试——「千人撞州测试」。在正式开测之前,让我再简单和你聊聊,这一次游戏究竟有了哪些新变化:你可以亲自体验千人同屏作战时,战场操作即时响应,灭敌于弹指一挥间的爽快;你可以感受一键开启战役模式后,沙盘激战再无干扰,指哪打哪的畅快;你可以亲眼看看武将立绘、特效重做后,更鲜活、更有质感的;你可以使
这游戏武将红度加成大吗
看内测玩家说这游戏红度加成很离谱,满红废卡乱搭都可以打爆低红的t0。怎么感觉设定这么离谱,要是优先全图鉴的话,对平民玩家也太不友好了。还是觉得像王于兴师那种,红度加成不是很大的设定更好点。有没有内测过的玩家说说是这样吗
谁有号,借我进去看看
谁有号,借我进去看看。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处