更新后的游戏体验感太差了
我是一个新手玩家,玩了一周左右,半个零氪党,充了免广告和新手礼包。聊一聊自己对游戏更新后的感受。1. 游戏收益严重降低。之前普通关卡可以做到日常刷关,有100招募券;现在卡在第四关,第三关通关收益是32招募券。收益变为原来的1/3。至于幸运奖励、幸运转盘的获取难度也增加了。2. 游戏策略性大大降低。更新后波次从50降低到30,技能卡片出现的概率和重要性降低,普通怪物的强度大大增加。因此,更新后
新版本三个让人不舒服的点
第一个,原来升到15级只要金币,现在冒出来个突破石,我3个传说更新前就这个没升到15,现在发现要突破石了,之前升过15的,都算小赚第二个,原来每章50关,现在每章30关,30关的话装备、英雄比原来难成型了,还给6个神话英雄格子,到30关凑2到3个神话最多了,以前憋龙的套路也行不通了。第三个,每章节重置,不知道各位打到哪了,我现在打到第八章,前面小怪运气不好抽不到紫就得挂,之前反馈普通稀有没有用
我只能说,这新版本更新的真的太好了选不说最基本的战斗开始前的卡顿。11章开始根本打不了,开局传说卡,我试了一个遍,它只有这个神话集结能够后面打。两个神话英雄,一个12级的,一个7级的。只能打到6章。一个运气游戏硬生生的变成了数值游戏,根本打不了运气再好也没用,这还不如没更新前呢?我还能打挑战困难模式。刷刷挑战币。我现在看那个兑换的一后面一串零我都不想打
第七关连续三把基本一样的第一局配置,60体力就这么白送了。策划你没想过这个问题吗。 我所有兵种至少17级。这对新入坑玩家更是不友好了。
第十一层 太离谱了
我都怀疑策划是不是把咸鱼之王部门的策划调过来了……
主线章节更新公告
尊敬的守护者:在当前版本中,我们对游戏模式进行了革新,为守护者们带来更丰富的挑战体验和更具吸引力的奖励机制。具体更新内容如下:1. 模式调整:普通、困难模式升级为章节主线制我们将原有的普通、困难模式整合为全新的章节主线制,让挑战过程更加流畅。2. 怪物系统优化- 新增怪物:我们为游戏引入了部分全新怪物,为您的冒险之旅增添更多未知与惊喜。- 怪物数值迭代:对之前版本中存在的怪物数值进行了
地 狱 绘 图
11章开局刷到传说伊始,这不是稳了没有全部兵种来一个的怎么办,统一化也行吧!woc这是什么鬼不得不说真的肉啊,虽然第一关磨到快异变了下一轮祝福刷出按生命值加攻,什么钢铁洪流然而最后倒在22波了,乌鸦是真fw啊2乌鸦2钢铁喵一老虎,倒在了合成魔法喵的路上,现在的机甲真是又不能扛又不能打,纯fw
【菇菇森林】7月15日停服更新公告
《菇菇森林》将于7月15日 14:00-18:00 进行停服维护更新,为了更好的游戏体验,本次更新之后需要您前往商店下载最新包体,如果进度顺利,会提前开服。以下是更新内容:1. 新增消耗品系统,包括局内和局外道具,守护者们可以通过参与消耗品活动和每日商店获取消耗品哦;2. 新增每日商店的商品种类,其中包括折扣商品以及消耗品,并提高每日商店金币刷新次数上限至10次;3. 新增神话英雄重置功能,
新版本稀烂
前期小怪强度离谱,不是天胡可以重开了,进阶石地狱级获取难度,这样子逼氪吃相是不是太难看了
懂了不?策划又不傻的,断更一个月时间,怎么可能傻到连一个游戏最基本的平衡保障都做不出来。什么资源产出砍了,什么怪物数值太高了,什么局内养成难成型了,什么突破石太难获得了,一切都是有预谋的,不可能一拍脑袋就做出来的。想过琢磨过,并且是故意这样做的。哈哈哈哈哈,亏我还以为一部分原因是玩家催更赶进度才做的这一坨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处