六月初开始玩的也玩了一个多月了 都是当养成休闲游戏玩的 版本更新前有个6级小宝十一级乌鸦偶尔运气好还能过困难 本来玩这个就是喜欢运气好一点在后期挺爽的 更新后新增突破石也可以理解 但是金币给的太少了一直都不够用 每天虽然玩的不多 但是平均下来也有一两个小时 现在的怪物未免太猛了吧 昨天的更新说调整了关卡难度但是感觉没什么区别 游戏要赚钱可以理解 但是现在市面上这么多游戏而你们的竞争点在哪里呢 不就
萌新求助!望大佬们帮忙!
萌新,刚开始玩,想问一下大佬们,前期练那个神话英雄比较好!谢谢大佬们!
nnd
nnd第十一章,我第一关都过不去,这小兵强度有点离谱吧大嘴挺好用的,成型快,不吃装备个技能
立刻就有类似游戏了
基本一样
第七关连续三把基本一样的第一局配置,60体力就这么白送了。策划你没想过这个问题吗。 我所有兵种至少17级。这对新入坑玩家更是不友好了。
第十一章怎么过#噗噜噜实验室
新版本三个让人不舒服的点
第一个,原来升到15级只要金币,现在冒出来个突破石,我3个传说更新前就这个没升到15,现在发现要突破石了,之前升过15的,都算小赚第二个,原来每章50关,现在每章30关,30关的话装备、英雄比原来难成型了,还给6个神话英雄格子,到30关凑2到3个神话最多了,以前憋龙的套路也行不通了。第三个,每章节重置,不知道各位打到哪了,我现在打到第八章,前面小怪运气不好抽不到紫就得挂,之前反馈普通稀有没有用
我只能说,这新版本更新的真的太好了选不说最基本的战斗开始前的卡顿。11章开始根本打不了,开局传说卡,我试了一个遍,它只有这个神话集结能够后面打。两个神话英雄,一个12级的,一个7级的。只能打到6章。一个运气游戏硬生生的变成了数值游戏,根本打不了运气再好也没用,这还不如没更新前呢?我还能打挑战困难模式。刷刷挑战币。我现在看那个兑换的一后面一串零我都不想打
更新后的游戏体验感太差了
我是一个新手玩家,玩了一周左右,半个零氪党,充了免广告和新手礼包。聊一聊自己对游戏更新后的感受。1. 游戏收益严重降低。之前普通关卡可以做到日常刷关,有100招募券;现在卡在第四关,第三关通关收益是32招募券。收益变为原来的1/3。至于幸运奖励、幸运转盘的获取难度也增加了。2. 游戏策略性大大降低。更新后波次从50降低到30,技能卡片出现的概率和重要性降低,普通怪物的强度大大增加。因此,更新后
概念神,攻速+肉小猫真强
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处