训练流王朝了有谁懂得吗?
白板希雅+2星杜兰特第一次训练就这样了。。不敢想象2星希雅运气好的训练流大佬会多强。
闪堂+希雅+杜兰特必带,剩下几个位置,我觉得追求上限的话,真崎必带(杜兰特没有污染真崎的乘区) 剩下望月,雨乃,腾松,首先先把腾松淘汰,因为不吃扭蛋的情况下,腾松叠层很慢,并且乘区被杜兰特严重稀释。
望月和雨乃,我个人倾向于保望月,追求上限。
本质上杜兰特对于训练流就是训练流的野上,训练流在收获了等效双圣山

:
版本更迭快得很,现在是训练流最强的时候了,后面姚明出了,扭蛋器材和商店补货器材出了就难说了。上一测最后扭蛋和商店随便3个s,训练上两个s都难,但是上一测没圣山,而且这一测很多人物技能改了所以难说
:
明雪: 家人们,这个教练给我配了一堆进攻技能,怪我出手多,我说了自己是辅助了
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。
首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。
从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采

3
:
感觉这克制关系现在纯扯淡,我用技卡中投,对面速卡抢断,我克制对方,数值还比对面高300左右,在判定通过之后,对面还把我给抢断了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
:
不懂就问,闪堂为啥可以提高上限?我现在有圣山,比赛周如果上周没有精力蛋,感觉只能训练两天,一天休息,一天打工,两天扭蛋…好卡手…













![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)





