Steam好评率96%的游戏,流程只有10小时却打磨了七年
在追求效率和流量的时代,那些倾注心血与灵魂的作品,永远拥有打动人心的魔力。 7年长跑,工作室不但活了下来,还打破了游戏界高管们一直宣扬的“分集式叙事游戏已死”的论断, 看似悬殊的“7年开发”与“10小时流程”,其实只是一群陷入绝境的游戏人,为了活下去并把故事讲好而拼尽全力的证明。
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剧情太童话了,一点也不黑暗。一看到这么正能量的游戏,我就像被阳光晒到的吸血鬼吱吱哇哇的叫个不停。
技巧分享
稍微玩一会的就知道对手上千的体力多难搞,我们接一两个球就没体力了,我研究出了一个速赢的方法。 发球尽量发后面,然后迅速前往网前,对手会根据你的站位回球,大概率会挂网,小概率过网这时候直接扣杀即可。 极小概率会过网并且你没接到,没关系,接发球后迅速去网前即可。
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没用,低体力还可以用,高体力打一球体力都没了没跑到前网就被打回来了,对面9000体力












