考虑出侠侣吗?NPC之间可以结义或结婚的那种
测试建议
测试两天的一点想法1.建议取消存储档,未来改为线上自动存档,无法随时读取。不要让我们这些完美主义者纠结致死。。2.战斗AI存在严重问题,尸体和人物阻挡造成的卡位可能让一个高手一直被卡死。。。3.远程1v1近战应该自动切换近战,否则跑来跑去有什么作用。4.关乎生死的战斗希望有提示,让人提前准备好。各位辛苦了,更新很快,看的出你们的热情。加油
更新之后霸王举鼎和匹夫之怒给更新没了?
如题
关于行动点
每旬经过行侠之后可以回满吗?为什么会出现有人一开始就没有行动点的情况?如果能够在人物界面标识行动力的去向会清楚一点吧
建议增加对无赖的选项
自家弟子为母看病还有逼他付钱的选项,故意不还钱的无赖反而只能给他吃的?建议增加绑他给河洛帮交差和取他首级给河洛帮交差的选项。首级可以增加要求减少四百两威慑类型判定成功率之类的
模拟帮派
这游戏感觉应该叫模拟帮派 除了一开始有点像江湖 后面哪里像江湖了? 非要继承帮派吗? 然后接下来就是天天赚钱然后还钱 有啥意思 这样还不如个放置类游戏呢 模拟江湖 那肯定是像汉家江湖那种 在江湖上 逛而不是天天在帮派里 我希望制作组能考虑改一下←_← 我就觉得一开始那种挺好的 想去哪浪就去哪 不会被限在一个地方 那才叫江湖 而且帮派那些可以自己选择加入多好
建议
1、希望更多的获得银子的方法2、功法对战的时候希望也能掉落3、人物经验提升太慢了4、建立门派后个人的银子怎么归功,希望有个自动归公的方法
整个游戏没有新手说明一样的东西啊!游戏内容挺多的挺丰富的,但是很多都得自己摸索,没有提示啊!比如行动点怎么增加?然后有一些跳出来的提示性信息没文字,我都不知道是提示什么。
门派行侠,可以和选新弟子的经历联动。新弟子被某个匪帮杀了全家,行侠带他去剿匪。新弟子曾被奸人陷害,行侠带他去报仇。新弟子门派较量夺魁,行侠奖励他50两。新弟子同门情愫私奔,行侠(拆散这对狗男女!)。。。
官方看这里!
不愧是汉家,保留独特的武侠味道,本人有幸获得测试码,目前测试期的问题在于容易出现任务界面卡住不动,只能强制退出,这就导致存档方面的问题,辛苦的打了个完美,突然卡住没有存档只能从来,还有新手村那个狼难度可不可以降低一点,差点打过了,今天更新技能又减俩,继续肝,希望采纳。