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关于三国攻城(守城)机械的若干想法,集思广益不喜勿喷
1、部分继承之前的攻城机械,如井澜、投石车、冲车2、新增一,改良元戎弩,由诸葛连弩改良而成的大型床弩,主要用于防守,可连发,与之前的床弩有较大差别,攻击可以小幅降低士气、移速、有击退效果或流血效果3、新增二,登云梯(登云车),主要效果为,增加攻城进度,增加进攻规模,降低军队到达时间4、新增三,望楼车(巢车),相当于古代版作战雷达,增加攻城进度,小幅度减少我方移速,小幅度减免由箭矢造成的伤害
三国名臣都是人级不香吗😁,这样用起来更顺手
我就没搞懂很多天还没凡有用 比如司马迁,妥妥的铁废物
挑战有些名臣就别随机给了吧,或者你给个屏蔽功能也行啊,一个池子里指定不给随,这齐拿个剪子就像有内个什么大病,真的很烦
建议加个换城功能
游戏还差个换城和买卖城池功能,三家分晋后,三晋地盘很松散,三晋后来也是频繁换城才集中领地的
建议所有三国名臣只给人级🙈🙉🙊名臣强度和上限从来不是稀有度来评价的名臣鸡肋和下限才是稀有程度进行吐槽的各它你是不打算加强韩信了是吧😡
谏策划书:浅说一下我自己对这个无悔游戏的见解。
我觉得一个游戏,目的应该是为了营利的。而为游戏出钱的买方,则是玩家,故此,我们可以认为,游戏应该是服务于玩家的。但是,这一款游戏,他不仅没有服务于玩家,还处处坑玩家,与玩家作对,不仅没有做出好的简单的剧本剧情,还越搞越难玩。玩家是花钱、花时间来找快乐的,而不是来被官方和策划搞心态的。本来就是一个小众游戏,玩家人数不算太多。游戏策划方面还处处为难玩家,不让玩家通关,或者让玩家花费大量时间通关,让玩家
你猜猜对面用了多少张鬼神😅
玩了一通宵,细数大汉的问题!
刚开始玩的那几个小时非常上头确实是一个新游戏,很多新东西然而玩了几个小时发现了问题很大!首先察举出名臣的概率非常非常低!我带着四星卫子夫,属性拉满的情况下,Sl了起码一百次,完全没有名臣!完 全 没 有 我现在都快统一了 还有两个名臣位 合理吗?合理吗??其次 完全没办法通过会盟➕贤者好感,完全不能,威望莫名其妙的几十几十掉(没有任何操作的情况下)完全没办法会盟 建议修改成 察举一次➕五点
救救孩子吧,别再给卫青了,给个冠军侯行不行,张良的不要,张骞的不要,韩信的不要,孙武的不要,我想要霍去病😖