其实不追求极限没必要远古+15。
远古取消了+12的属性(装备升级半路塞了个+12就很emmmm),而“从8开始每精练+”的灌注属性也被拆分成了随机属性词条。
以破防副手巫毒来举例的话满值破防66,+15这条只占个8,比例很低;以笛子来举例的话满值物伤36,+15就占个4。
总之不是10就是15,跟以前不一样千万不要去搞什么+12。
但是这不能阻止我发建议不可交易装备安精15的帖子,我甚至还想发建议不可交易头饰能安精15呢但是我忍住了。
另外如果后面开放的远古装备开+12属性了我就认为你是看了这个帖子了哈= =