完赛纪念,预祝各位宣发期顺利~ 欢迎30号来玩《曙光之刃》
最后2天大家都更爆了,非常感谢大家的共同努力[表情_开心] 顺便一提,这边京东卡的抽奖29号晚上截止啦,还有人没来抽奖的快来~ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #动作游戏 #独立游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
《回家的小路》攻略
关于游戏的攻略部分,基本按照视频上做的都能过。 当然这也怪我,没有搞出来一个合适的复活系统。 如果之后要发图文的话,估计就会讲讲我的设计想法。现在先简单讲一下攻略 1.首先把给你的第一个物品给用了。这个物品原本是作为回家道具使用,原来的想法就类似于你去西边探索,这个道具快速回到原点,然后拿着西边探索得来的道具,去打败东边的boss。 2.等你把所有的第一个用品用完时,会出现步数,还有火塔。火塔可以
《要有光》开发日志伍
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什么?【烛火之心】是 21 天做出来的?
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愿世界和平——写在完赛的时候
之前的游戏日志都是大二学生顾果创作的,最后一篇的游戏开发日志就由我这个老登开发者来收尾吧。 2周的开发终于结束,在完赛的时候我想聊聊为什么选择做严肃题材的游戏。 一切开始于GameJam的主题发布之后。当时我在B站上看到了一个CGTN制作的纪录片,讲的是自去年10月7号以来,加沙地区的几个孤儿的采访记录。在那一刻隔着屏幕的我突然意识到在这个星球上的同一时刻,还有着无数无辜的孩子们无法像我一样坐在温
开发者日志07--逆光侦探丨聚光灯GameJam
正式打包上传,等待审核! #gamejam #TapTap #TapTap聚光灯 #游戏开发 #游戏开发日志 #独立游戏开发 #聚光灯gamejam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志
《少女善恶代行》开发者日志 05
各位老师的辛勤付出终于换来了一些成果!请看vcr。(具体场景以游戏实机为准) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦 教程开始 (1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能 (2)游戏分为2个地图 萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地 烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心 (3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
eclipsa-实机演示!
独立游戏开发 今天终于出实机演示了! #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
无聊发个视频
测试完困难坚守也能过 #聚光灯gamejam开发者日志 #图腾火 #新游安利#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志