真不知道策划怎么想的?你是认为你的这个组队奖励的分配方案很合理吗?
修改于2021/05/14523 浏览综合
现在不管是二星游侠还是万年巨兽,都需要团队配合才好打,但是这门票的代价和获得的奖励根本就是在劝退非酋的人!你去收集一个游侠印记也要刷一段时间一星游侠吧!但是如果你摇不到点,你相当于白白浪费这段时间!如果连续出现摇不到点的情况,有几个人能保证心态不爆炸?更别说比二星游侠印记获取难十倍以上的万年印!
这奖励分配方案我真的不是第一次提了!现在再提一次,一共两种!
第一种: 竞拍组队模式
增加一个新的组队方式,创建之后没法更改,除非解散从新组队,拍卖行增加一个组队拍卖行,竞拍模式的奖励掉落会直接进入这个组队拍卖行,所有队友在奖励掉落的半个小时的时间之内可以竞价,价高者得,如这段时间没人竞价,就会流拍,直接由系统托管以最低价上架世界拍卖行!两个拍卖行所竞拍获得的勾玉收益,平均分配给各队友!
第二种: 奖励更细化+平均分配
现在的情况是队伍多个人,只爆了一个东西,谁获得谁高兴,另外的人就会白打工,就相当于多个人分一块钱,分不过来,那么把一块钱分成10角呢?或者一百分呢?
这游戏奖励也可以这样搞,把每个材料和装备图纸改成碎片,一个材料和图纸一百个碎片,平均分配给大家。而碎片也能进行正常交易,玩家可以选择收集到一百个碎片也能去貔貅台合成一个成品或者直接出售碎片。