建议,看不懂或不想看算了
2019/06/22634 浏览综合
我觉得吧,这A级武学或者装备还得多送啊,客服曾说过可以免费得A级内功什么的,首先,花几千元宝扩丹田是我们玩家自己的事,其次,刚打过一波怪就被下一波虐,还得继续肝来获得更高一阶武学或者装备,或者挂机升级来打,考虑过我们感受吗,一波怪一波怪推主线推到几时才能推完,我尤其不喜欢前期舒爽后期挨饿,所以请问我们什么时候发育成型,门派A武学难得,没问题,慢慢肝,但你不能让我们除了肝这个一无体验啊。前期送的B级装备,只有绣春刀和金蛇剑,对,只有这两个,剩下的靠内劲和善恶值得的那两个是有生之年系列,还是B级,等善恶值和内劲升到那时候怎么着也得靠A武加强了吧,所以换成A级装不好吗,还有刚开始的那个道士,最后是送稀有宝藏图的材料,你就算直接送个A级装,我们能嘚瑟到第几波怪,所以我建议,增大门派武学差异,每高一阶门派武学都能让自己得瑟好几波怪,而不是B级武功略大于C级武功第九重,然后怪属性突然增长那么多,其次,给随从侠客或者高级装备弄个支线任务,是任务不是活动,让玩家切切实实能获得性价比很高武器或武学的福利,人物已经给了,像阿星,就算不充也能开开心心玩上一段时间,这个福利可以放在前期,可以放在中期,也可以放在后期,大前期那个流星剑金蛇剑就挺好的,我记得汉家江湖每个随从都有支线任务,完成支线任务可以解锁天赋,武学招式,或者获得装备就挺好的,主要是可玩性,你不觉得弄那么大功夫改建模或者特效太累了吗,玩家为什么非在那上面挑刺,别人抱怨A级装备基本没有,好东西基本在商店,是,的确不能完全这样说,到你们考虑给玩家福利了吗,元宝一天可以花完,只靠这个留不住玩家的