关于打组队的优化建议
2020/03/22354 浏览问题反馈
最近更新机甲魔女, 打法和机制也很有意思。
为什么说有意思呢。 因为可以考验队友合作。作为辅助的忍者需要在BOSS蓄力三秒左右在怪的下方放一个替身 用替身的挡子弹机制挡住BOSS大招。队友一起跑到忍者的身后 躲避秒杀。个人感觉还是蛮有趣的。
同时也暴露出了一些问题。
队友如果不开队友技能显示替身木桩就没法挡技能。
首先 这个游戏的优化我个人认为做的其实一般的。画面复杂连击高之类的还是会卡。
更不要说开队友特效了。卡肯定就会影响发挥的呀。影响心情,继而影响游戏体验。
优化方面不好改我也知道。
但是一些特殊的辅助类技能不开显示还是可以看到并且作用的 比如法师的领域和牧师的祈求。
所以我希望把有增益效果都都归类在队友可见类型里。
就比如我最想说的 迫击炮

迫击炮作为输出武器效果其实一般
但是作为辅助类武器效果可谓拔群。但是有个巨大的缺点 就是不开队友特效看不到火鸡在哪。。也吃不到加成。
所以 我希望能把像是忍者的替身和迫击炮这种调整成队友不开技能显示也可以看到的那一类。
希望可以看到,也希望官方看到后可以认真思考改进。更希望我的勇者这款游戏越做越好。
好哒 就是这样。