关于目前卡池的“保顶”机制以及影响。

2018/10/181029 浏览综合
往下看之前请先了解:
①游戏内标示的概率:S级精灵1.6%,AA级精灵2.4%,A级精灵3.2%,套装S质点出率共3.6%,非套装S质点出率4.5%
②A级,AA级,S级精灵,套装S质点和非套装S质点总出率为:1.6%+2.4%+3.2%+3.6%+4.5%=15.3%
③我们称②中计算的概率为中奖率,抽到②中任一物品称之为中奖。
④根据目前大量玩家反应的抽卡记录来看,新版本游戏每隔6次才会有可能中奖一次,在当前游戏版本,不论取任何区间内的7次中奖结果,最多只会有一次中奖结果出现,也有可能一次都没有。
分析:好了,如果你有认真看以上4点,那么你的心里应该大致有数了,游戏为了防止玩家连续出货,暗地里增加了“保顶”机制,也就是现在广为人知的“一次十连最多出货两次”,可能乍一看没什么影响,但是当前游戏内玩家理论最高中奖率为:1/7≈14.3%。且不说这个概率低于②中的官方公示结果,并且实际上玩家隔8次或9次才中奖的情况屡见不鲜,而连续中奖或者隔2次,3次甚至5次就中奖的情况,在当前版本,就我所知从未出现过。
结论:游戏的实际中奖率远低于官方公示的15.3%,就连最欧的欧皇也不可能达到,因为中奖概率上限为14.3%,而随着隔8次,9次才中奖的情况增多,最终中奖概率猜测在11%~12%,比官方公示概率低了四分之一左右。
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