[清流]分析一波33残影被动从暗改改回开服状态对强度的影响
修改于2018/10/21788 浏览综合

众所周知(不知道就假装知道),开服是这个被动是真正每次命中都可能触发,然后被暗改成每次技能只计算一次。
现在又打算改了
下面以3星天使的条件作云玩家(毕竟还没实装)分析
由于未更新不能测试每次伤害到底是算技能攻击次数还是每个伤害次数都算 (凉凉山之前各种文字描述错误令我不得不产生多种理解)
下面分析时每次造成伤害按照技能攻击次数算
(这样在对BOSS时,无论是上面两种情况中的哪一种都是符合预期的)
对于滑铲流

增伤的数学期望是 15×20%×30%=90%,
幅度为 90/675=2/15≈13.33%
注:如果不是真伤而要考虑对方防御,可能会更低
完全比不上已经被和谐的

15%
相对于洞悉bug和谐前,33被削了
对于弹幕流

增伤的数学期望为 11×20%×30%=66%
幅度为 66/920≈7.17%
注:如果不是真伤而要考虑对方防御,可能会更低
还没有洞悉的一半
只能沦为四五星被动的候选了
不过对弹幕的续航有丶用
每次弹幕增加攻击次数(即触发残影次数)的期望是 11×20%=2.2次,并不可观,暴击率低时很可能不如领域+5s(不知道领域的bug修复没有)
脑测结论: 打小怪不差伤害,打BOSS看不上这点伤害
最近凉凉山作死比较多,
最后送凉凉山一句话:
劝你们善良
