关于镇守之地这个模式,我有一个建议
修改于2019/11/20219 浏览综合
如果官方觉得这个模式不错,不妨改成类似设定的无限格子本。
每前进一格的难度上升,如果练度足够可以无限打下去,然后可以出个层数排名,供大佬们秀练度。
建议不消耗体力,能让大家在没体力的时候有东西挑战。
每层也可以有点特殊设定,比如生命上限下降,长柄武士伤害降低,可以自奶等,好制裁一下某些bug武士,防止无脑上某些人物的情况
这种模式还有个好处就是提高了奶和盾的地位,让这些人物可以有出场机会(前提是通关时间要求不要那么短)。
想了想不知道是像镇守一样固定一个阵容,每格继承血量比较好,还是像莲台一样,可以换人但是没有用过就不能再用的这个限制比较好。
大概就是这样,自己的一个脑洞,大家有没有好想法可以一起来讨论一下![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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(悄悄说一句,我觉得mrfz刚出的新活动“自选限制标签”的想法挺有意思,或许可以考虑借鉴一下?😂例如不能带奶,不能带前排,通关时长减半,出块儿速度减慢之类的)
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可能写的太长了,就是希望能有个让已经毕业的大佬们能继续挑战下去的地方,毕业之后还能有点事做😂