为什么三种职业的转换不能容易点?
2019/01/15215 浏览综合
这样的话,对玩家而言,打的装备的利用率及装备洗炼的体验都会有个极大的提高。更重要的是,这个游戏一直刷刷刷,就比较枯燥,不同职业的转换不是开放了游戏的玩法吗?这不是能给玩家以更多的、更丰富的游戏体验吗?同时,由打一套毕业装变为打三套毕业装不就提高了游戏的留存时间吗?(这种改变及其后续影响你们制作者可以多考虑下,游戏厂商比玩家更在意这个)这个玩法一直就有,这部分内容也已经是现成的了,你们出于什么考虑在游戏设计之初给玩家弄了这么高的门槛???希望现在能改动下,不是完全取消转职条件,可以在游戏后期使它更容易些,在前期这个并不太重要。可以考虑但不一定能实现的,那就是在这个转职上有个新的机制,能添加游戏的新内容。这个要求就高了,但这也是我们玩家和你们制作人都乐意看到的 。 你们有自己的考虑,一定要说出来和玩家沟通,不然可能会使得有些玩家就会对游戏制作人过于苛责。我希望能有新版本以更为开放的方式向玩家提供转职的体验。我们玩家需要也能够给游戏制作人时间的,因为这不是个容易的事情,我们玩家在这个过程中只是说了几句话,通俗一点是动了动嘴皮子,游戏制作团队才是为这个付出精力的人。并且对这个游戏及雷霆、阿哇龙,我们一直有期待,可以也应该变得更好。