偶然想到一个问题,不喜可轻喷,评论区也请不要争吵,快乐第一。

2019/11/25790 浏览综合
作为一条老咸鱼,我深刻的了解到了炉石传说想上分就用快攻和节奏卡组的真谛(尤其是狂野)。不过作为一个热爱苟活和各种奇怪打法的玩家,我一直想要用自己的想法试验一下卡组。
然而,问题就出来了。往往当快攻打不死人或者节奏卡组打不出来场面或者效果时,人家直接投降走人了,几乎没有人愿意去留心对手有什么有趣的打法没有打出来。简单说就是:我爽了你就不爽,我不爽了你也别想爽。所以很多玩家并不是真的喜欢快攻卡组,而是为了自己的游戏体验才加入快攻的行列。
那么,我就有了一个有趣的想法:炉石传说可不可以取消投降机制,或者只有自己无牌可出但对手的场面足以打死自己的时候才能投降啊?这样的话,慢速卡组和otk卡组也就对游戏体验有了话语权:快攻和节奏卡组打死了我,是对手厉害,我可以乖乖站好让你快乐;但是如果我撑住了,那对手也要乖乖站好让我快乐。
仅仅是一种想法,不算加强和削弱任何卡组吧。大家不喜也请轻喷,也欢迎在评论中提出自己的意见。
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