五气朝元离线版实现思路
修改于2020/01/071024 浏览反馈
业务痛点:
玩家学的技能越来越多,技能升级所需的灵气越来越多,导致升级技能全部集中在聚灵池达到某个特定等级的时候
实现难点:
1.不同玩家不同等级的聚灵阵以及是否学习特殊门派秘籍导致的聚灵速度不一致
2.聚灵速度不一致导致无法离线动态计算出提升技能所需的时间,即使能计算出,不同玩家的技能自动提升所需计算量也过于定制化和复杂化,增加服务端计算压力,得不偿失
实现思路:
既然计算时间这么费劲,那我们不计算了,直接写死固定需要的时间,比如每个技能4升5需要15分钟,5升6需要60分钟,等等
1.增加技能升级专用阵法,比如
五气朝元阵:聚灵阵等级大于等于228可开启,开启后自动升级所有4级技能到5级,每升级一个技能需要15分钟
六六大顺阵:聚灵阵等级大于等于339时可开启,开启后自动升级所有5级技能到6级,每升级一个技能需要60分钟
以此类推
2.增加道童产出对应阵法的卷一二三四五六等,如果想增加难度,可效仿你们已经做过的阴阳双修卷机制,囧
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2020.1.7更新
备注:
1.升级技能所需时间只是打个比方,具体时间由鬼佬去衡量
2.氪金把聚灵阵等级提升到很高的情况,这个需要鬼佬来做一个衡量了。或者说目前的五气朝元其实目的就是要让玩家氪金升聚灵?不过氪金升聚灵阵值不值,或者说氪金怎么收益最大化,这个论坛里已经有大佬做过攻略,我这就不多说了
3.以上实现思路仅站在如何最快时间简单开发出来功能的角度,如有利益冲突,请忽略此解决方案