修改于2020/02/13232 浏览玩家建议
关于游戏里滴一些建议0.0
从昨天晚上玩到现在。。。嗯。。。死啦几次,但是也摸索出来一些东西,不过总体上来说。。。总感觉。。。有那么点失望。。。
首先是入手难度,个人感觉应该增加一些引导,特别是新手村,新手村给人滴感觉是急促,仓促,虽然地点很多,任务很多,但是时间却被限制啦,而你只能在这段时间里选择性去做某些任务,这个地方有利有弊,利就在于玩家需要对每一步选择和操作进行抉择,而毙就在于,一部分玩家觉得非常赶,而且赶起来也没能体会到什么,囫囵吞枣,一口下去,吃完都不太清楚啥味道。。。还有就是路线统一,大家都抄作业,抄觉得无聊,不抄,又老是死,结果就导致一部分新手村没出就不玩,一部分觉得就是点点点,很枯燥,又不玩。。。
然后第二点是战斗,战斗刚开始其实确实有种眼前一亮,这就好比玩着玩着图文游戏,突然游戏变成Java。。。看着一堆图文角色在动还是挺让人为之一振,但是。。。有些时候Ai跑动和战斗方式特别迷。。。建议增加一些战斗指令,例如集火,闪避,均衡等指令,不然看着自己角色打一刀Boss,然后回去砍一下小兵。。。就很那个,虽然说用群攻技能可以解决这个问题,但是还是希望修改一下Ai滴智能问题,或者细化战斗指令
接着就是经营,这方面给我感觉就是。。。局限性也不低。。。我没玩到后面,也不知道后面还有没有什么新功能。。。例如:比武大会?类似华山论剑,可以让自己或者其他成员上去。得第一可以拿个称号,加点属性,又或者可以结婚?联姻?押镖?护送等等。。。如果说。。。以上这些都没有。。。经营玩法已经都亮出来啦。。。那可能就后期会让人觉得有点无力。。。
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