对于忍3人物的个人见解

2018/12/065537 浏览综合
最近家族里也有很多小黑党对于小白刻意偏袒琳和苍牙表示不满。我个人玩了也比较久了,看法也比较简单,不喜勿喷。
小黑是我当初玩苍牙之前的主人物,作为忍3新生人物,小黑属性较为均衡但相较琳和苍牙则显得平庸了。不过作为游戏初始人物,大概所有游戏都是如此,小白明显没有让玩家主玩小黑的意思,在剧情中就免费给我们阿力,但阿力虽然以血量和恢复为主要特色,但这样的属性和更改后的大招使他更适用于竞技场而不是3V3这类竞争性比赛中。这两个人物在后期明显弱于琳和苍牙,整个游戏人物分为小黑和阿力的平民阶层和琳及苍牙的贵族阶层。平民阶层虽然好养活但属性明显较差,而贵族刚好相反,毕竟琳和苍牙才是小白赚钱的法宝,所以小白不管怎么削弱琳和苍牙都比小黑阿力要强出不少。
我觉得之所以会出现四个不同的游戏人物阵营主要和小白的产出机制有关。小白的目的很简单,你认为琳和苍牙强你可以去自己培养啊,但苍牙和琳的培养真的要比小黑阿力难的多,我是月卡低氪加爆肝,勉强玩玩苍牙,所以很多玩家都是玩小黑起家,零氪快速养成。这类的小黑玩家也是要求提高小黑属性的主力,毕竟在小黑身上投入太多,再去养其他角色肯定会掉出游戏前沿梯队,但后期属性是真的赶不上琳和苍牙,还是会掉出梯队,所以急于要求修改属性。
小白则是大力支持全人物发展,毕竟单人物培养太快,游戏更新赶不上,尽管提高了竞技场难度,降低了人物属性但都是治标不治本,所以全人物培养对他们才是延长游戏寿命的最好方法,所以我大概明白了小白为什么不肯改小黑和阿力,宝物掉落的出现仓检机制,资源数量的限制…
但目前忍3前景并不明朗,大多数人对于氪金都保持着克制,进一步限制了资源产出,导致玩家很难养好其他人物,导致阵营分化严重。最后形成了死循环:小白前期诱导不当——玩家:只玩一个人物——小白推出强力三连:宝物仓检+人物属性和地图修改+资源限制以增加游戏寿命,防止打穿。——玩家:强烈抗议,在资源限制和低氪环境下继续玩一个人物,顺便骂一骂小白的产出——小白:继续修改顺便推出一些活动赚取单人物培养未取得的损失——玩家:小白不行了?骗氪了?坚持不氪,于是在当前资源短缺的情况下继续玩一个人物……
如上,我个人一些看法。如有不妥亲勿见怪
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