修改于2022/05/041045 浏览综合
战斗系统太拉跨了。完全看不懂。
刚开始我都是快速战斗,没去注意,后来我想换个好阵容就老是换人,看他们数据,然后就发现只要不是战力碾压,肉基本没用,放不出技能就死了。随便一个英雄放技能要2-30秒,战力相差不大的话,10多秒前排就死完了。
然后一个5星40万战力的摩云,比我一个5星110万战力的冰芯琳输出还高。比另外个群伤90万战力的谢穆尔输出也高。而且我两个远程的形态都是1300,摩云只有700多。
然后我就想弄奶妈给前排加血,我有3个5星奶妈,都有加血技能。然后打完统计那里,打了10多把,没有加一滴血,全是0。然后输出又低,又不会加血,奶妈是大头兵么。
最搞笑的来了,我470万战力。爬塔打200多万战力的,只要对面有孙悟空或者拉斐尔基本打不过,英雄可以说完全不是一个档次的。
真是不看不知道一看吓一跳,这战斗系统真的太拉跨了。战力加成更看不懂,一个装备加几十点攻击。总攻击1000多点。输出能打上亿,也不知道是咋算的。
然后洗练装备更神,洗一下要几百个材料,辛苦一天的资源还不够洗一下装备。然后还洗不出好属性。想洗一套好属性准备洗半年么。
套装更是无语,要一个个点来看,看都算了。你好歹弄个套装筛选吧,我选一套套装出来起码选了10来分钟,还不一定是最优的选择。
还有英雄养成需求也太大了吧,在送了这么多资源的情况下,都这么难玩,还是在卡了bug的情况下,这要是正式服想玩到现在这个水平不氪个几万都打不到吧,而且就现在我们的进度连中期都算不上。英雄最高是sss,现在s升ss都要190一次,ss升3s怕是要升天。
总体来说,这个战斗系统,连半成品都算不上,既然你想结合消除和战斗,战斗也不能太敷衍吧,消除上看得出来还是下了苦心的,副本模式还是比较有特点,但是玩起来很不轻松。本身消除类游戏就是为了放松,这个副本太考脑筋了。每天光是副本打完都要花1个多小时去消除。
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