希望降低70团本难度,加大材料投入,天命红套加上罩子
2020/07/031156 浏览策划快来
我不知道为啥没人提这个,和家族的人打不熟练根本过不去,而且打来打去就那么几个人能够打,时间也难约,奶妈也难约,特别是现在的奶妈天命套,黄色套还有个罩子,4红反而没罩子没防御加成,假如打团本的奶妈都做了4红天命套翻车几率大大增加,纯靠回血根本回不上来,4红奶妈很容易突然暴毙,而且现在套装根本不平衡,黄昏晨曦确实太弱,空有战力没有输出,打个本半个多小时然后翻车,一天翻3次2个小时就过去了,毫无游戏体验。
光自己会打一点用都没有,不知道多少人有这种感觉,每次都因为队友死完翻车真的很难受。
还有材料投入太少了,哪怕一个本要打一年,能不能让玩家2个月之内就把装备做出来,这样做完反而可以刺激玩家带动家族低战力成员刷图,现在大佬队都各种翻车,家族里的普通玩家基本都一次没打过老3,这种设计真的合理吗?做副本不让玩家过?
真心提点建议,几个优化方向
1,降低副本难度,让普通玩家也能够打邪神3,大佬玩家可以4拖4,这种难度最好
2,天命红套加上罩子
3,加强黄昏晨曦套,具体怎么加强自己想
3,职业优化,假如确实不知道怎么优化,我这有个最简单的办法,所有职业的输出技能百分比都提高一下,不要有低于2000加成的技能出现,然后增加一下冷却缩减,提高技能流畅性
老实说,我个人觉得手游是用来休闲的,真的要挑战高难度游戏我们干嘛不去玩电脑游戏,侍魂现在到底是什么定位请问策划有想过吗,说起来每次都因为职业问题,装备问题弃坑一大堆玩家,实际上不就是游戏难度过高吗?假如副本难度轻松一点,控制在15分钟左右就能打完,我相信不会有那么多人弃坑

