英雄之城2传记:铁扇传

2020/7/18170 浏览萌新攻略
(代为投稿)
写一写铁扇吧,英雄之城2玩家中大家相对熟知的一位朋友,第一次接触铁扇时,是16-19区合服,那时候我们都在太白剑宗,那时还没有改名活动,最初的游戏昵称叫“梦楚”,有一个小号叫“梦楚小跟班”,天天都看到天空飘过来一串字:“梦楚攻击了梦楚小跟班的……”,对,就是在刷墙皮。一个能把全部精力都投入到刷墙皮的伟大事业中的女人,这就是最初对她的印象。
其实挺奇怪的,为什么会有一个女人玩这个,接触的久了才知道,是以前她接触过一款三国类题材的游戏,至于怎么进入这个坑的,她自己也说不清楚,也许是蜗牛不知道哪次难得的推广,捕获了这名玩家,从她身上,是真正感受到了作为一个女性玩家的韧性与毅力。
铁扇其实脸挺黑的,她一直都攒了不少钻石,只为期待能够遇到超五,其实铁扇的战力不是一般的低,不充值,不打银币,不练级,战力怎么可能会上的去。曾经规劝过,用钻石弄几对满红也是很不错的,但是我们都低估了她对超五的情节,用她的话来说就是,我又不打架,要战力干什么,嗯,好吧,我们玩的是战争策略游戏,她玩的是收集图片游戏,这就不难理解为什么她坚持刷墙皮了,因为功勋可以换英雄碎片,可以换金色碎片(五星进化碎片)。
铁扇是从来不上前线的,太白相对于炎黄来说处于优势地位,有山鹰这个墙皮怪的存在,所以压力也不大,这给了铁扇能够自由自在刷墙皮的一个空间,但是她也是有集体荣誉感的,比如,若是敌方打到名城脚下了,铁扇是会过去防守的,但也仅限于防守,绝对不会进攻的,因为防守有优势,从这点来看,铁扇是很理性的,很清楚自身的定位,平民,打不过,那就尽可能的扬长避短,联盟宣战也是会参加的,但是往往看到的就是她的队伍来回瞎跑,落位不敢太靠前,怕被飞,所组的队伍选择的阵型行军速度慢,参与到是参与了,至少从线条粗细上能够贡献一份力量。
一、功勋姬
铁扇的刷墙皮是出了名的,到了什么程度?你只要在线,基本上就能够看到她在刷墙皮的信息飘过,从早晨6点开始,这个不算奇怪,毕竟起得早嘛,晚上3点偶尔也会看到,这个就不得不佩服了,她经常会说自己没时间,后来才知道,她是没有长时间在线的时间,但是只要有空,就会上线点点,被我们的外服朋友大金刚誉为“功勋姬”,除了花帅,铁扇的功勋排名持续稳坐第一,花帅也是一个很奇特的人,每次合服的前一周,花帅的功勋远超其他玩家,超多少?翻倍吧,但是一旦花帅的功勋达到了晋升国王爵位的要求后,花帅就不那么卖力的刷了,所以可以看出来,花帅的目标是国王爵位,而铁扇的目标永无止境……
现在铁扇道具背包里有8个超进化卡,一次群中闲聊,问为什么不进化这些五星英雄,都已经满红了啊,为什么不超进化,留着干嘛用呢?铁扇的回答着实让大家陷入了沉默“我想把所有五星的超进化卡都攒够,这个时候我喜欢哪个,就只进化哪个,然后再合成超进化卡,肯定就会获得这个已经超进化的英雄,这样就可以有目标有针对性的给这个英雄追红……”,此时我真的感受到了陈胜吴广起义时所说的那句名言:“燕雀安知鸿鹄之志哉”。一个只冲月卡、季卡的人,竟然想着把所有五星超进化卡都集齐,然后给超进化的五星追红……,蜗牛爸爸啊,千万要良好的运行下去,给铁扇个三四年的时间吧,一天3个金色碎片,勤奋的刷功勋,一个月可以获得一个超进化卡,一年就是12个,3年就是36个,怕只怕,蜗牛会不断的推出新的英雄,苦了铁扇这个夸父追日的毅力了。不过人总是需要有目标的,玩游戏也是需要目标,没了目标就会丧失动力,这估计就是很多玩家不断的跑区,或者在统一之后就弃游的原因吧,因为丧失了目标,所以没有玩下去的动力了,这点,我们应该像铁扇学习。
二、和平大使
铁扇不喜欢打架,即使在遗迹之中,也是不打架的,但是铁扇喜欢功勋,不想打架又想要功勋,那怎么办?所以铁扇会约人在遗迹之中刷功勋,约的,自然就是敌对联盟的,16-19区时,联盟炎黄的癫狂(后改名含笑半步癫)就是和铁扇配合刷功勋的,当时的遗迹是被太白剑宗霸占的,炎黄有人进遗迹,必定是要被集火的,但是癫狂除外,同联盟的人都知道,他进来是同铁扇刷功勋的,没有人会去捣乱,其实太白的这个团队精神一直延续到了后来的紫金,令行禁止,所谓的强大是懂得规矩,而不是团伙像劫匪一样。铁扇经常会说,玩游戏也是要讲道义的,这一点值得思考,游戏虽是虚拟世界,但是确实是需要讲道义的,若是没有人讲规矩,讲道义,那游戏就只是一堆数字代码而已,我们不可能从中获得情谊和回忆,相信这样的游戏也不可能成为我们长久的娱乐归属。
然而,铁扇这个遗迹约人刷功勋的习惯,后来在16-35区时被打破了,刚合区时,那时水立方、亮剑联盟还在,铁扇尚且能够约到人,比如,妇科中医(现在的鸿钧)、安静的包子、蒙古、圣堂、赛福、帅气的狼叔……这些人是愿意和铁扇遗迹互刷功勋的,所谓的遗迹友好互刷必须做到以下几点:
(1)遗迹前要打招呼,会世界频道喊人,说好谁要互刷;
(2)发兵前要打招呼,避免队伍重伤,误伤击飞;
(3)友好互刷期间是杜绝其他人过来攻打的。
前两条还好做到,毕竟有人愿意和你互刷,就会打招呼,但是第三条是有难度的,也正是铁扇所说的道义,比如,你看到有两个玩家在互刷功勋,你不打招呼就发兵过去,从游戏规则上来说,没有人能说你不能这样做,但是你的行为确实不地道,还是那句话,铁扇玩的不是战争游戏,是收集卡片的游戏……
在水立方和亮剑两个联盟没有玩家后,铁扇开始在世界频道寻找罪与罚的人遗迹互刷,然而,罪与罚一向对紫金的敌意很大,大到不能容忍一个女性玩家遗迹刷功勋的存在,所以,罪与罚没有人跟铁扇刷,当然,罪与罚对铁扇还是有照顾的,因为遗迹一直都是罪与罚占优势,紫金的玩家进入都会被集火清理出去,铁扇还好,她是最后一个被清理出去的,这就是罪与罚站在强者视角对铁扇的照顾,那么最后一个能坚持多久呢?大概也就是五分钟吧,嗯,紫金在遗迹中,最后一个也顶多能坚持5分钟,罪与罚何其强大!
三、遗迹也疯狂
“天下为小人与女子难养也”,玩游戏,一定要留余地,即使自己或者联盟处于强势,也一定要留余地,比如遗迹,获得功勋可以有卷轴、银币、钻石、兵种碎片的奖励,最主要的是我们可以获得功勋,若是能够实现遗迹互刷功勋的局面是再好不过了,不过相信这点很难做到,事情的起因是这样的:
在紫金丢失掉欧洲所有名城,退守亚洲的第二天早晨,杀伐、奥利奥、欧父等几个罪与罚的高战号,大早晨的漂洋过海攻打紫金南亚马杜赖的码头,这个情况被早期的铁扇发现了,当时还有一个较为紧急的情况,就是南亚这片地方最早是山鹰的一堆号落脚之地,因为当时龙渊进不去,后来山鹰离开了第二大区,所以,一旦码头被攻下,将会出现无人开免的情况,若是南亚被登陆,那么紫金的亚洲防线就被撕裂了,情急之下,一边是五竹联系山鹰,铁扇就主城飞到码头后的第一个附属城市,同时群中呼喊救援,我们上面说过,铁扇不喜欢打架,一般也是不会上前线的,但是人都有归属感,都打到家门口了,铁扇也是会冲上去的,然而,就是这一举动,被罪与罚发现后,当时欧父的号(具体谁操控不清楚)就在世界频道放话:“以后进遗迹,第一个集火铁扇”,额,这就是强者的姿态,我打你们家,你们不能还手,不能防守,否则,就是惹了我们!
也就是在那一天,铁扇开始组织遗迹……从此,第二大区出现了一个反常的情况,在名城、高战数量、局势上一直处于强势的罪与罚,遗迹中竟然被紫金打的落花流水,截止罪与罚丢失喀山之前,罪与罚几乎没有人进遗迹了。
现在回头来看,冥冥之中自有定数,罪与罚称霸遗迹之时,紫金即使被打被集火被清理,但是遗迹总是会有人进的,不会放弃,这也是为什么紫金后来能够在一日之间就扭转了遗迹被动的局面,转败为胜!然而,罪与罚只是遗迹被紫金打败一次,就开始走下坡路,直到最后没有人再进遗迹,遗迹如此,周六名城争夺战如此,丢失喀山一座名城后也是如此……
究其深层原因,唉,还是留给玩家自己去思考吧,所以,如果现在是处于弱势联盟的朋友,不要放弃,不过我所说的不要放弃并不是让大家一直不要放弃,积极的去看待游戏,做事留点空间。
四、推文小达人
不知何时,官方推出了征稿活动,最开始大家都没有在意,这让我想起了一个典故,“徙木立信”,商鞅为了推行变法而设置的一个活动,铁扇也许不是第一个响应官方,获得奖励的,但是铁扇绝对是将这个活动的影响力扩大的第一人,她第一次投稿成功获得奖励后,就告诉了联盟的伙伴,也归功于二区的故事太多,所以后续有癫狂,海娜,包子都开始陆续投稿。
大家是否还记得英雄之城2周年庆时所推出的踩楼活动?只要回帖,就会获得100钻石,如果回帖被官方回复,可以获得500钻石,回帖数量排名第一的联盟,全联盟所有成员额外获得300钻石的奖励,这个活动开始关注人并不多,但是,在紫禁之巅的关注度非常高,正是由于铁扇的带动,分享链接,呼吁大家回帖,最后紫金之巅在这次活动中每个账号都获得了300钻石的奖励,当时我浏览了一下,处于敌对联盟的罪与罚,竟然无一人回帖,真的是风格完全不同的两个联盟。
铁扇还同官方沟通,得知,在TAP上给予游戏五星好评和评价,同样可以获得300-500钻石,好吧,紫金没有土豪,一堆平民玩家都这么的玩的不亦乐乎……
时至今日,铁扇依然还是平民,依然还是每天刷墙皮,但是已经拥有了一定的战力,8个原始超五,加两个进化的,据说普通五星也基本都满红了。在获得专属头像之后,着实让她骄傲了一把。
紫金的兄弟们是把铁扇当做家人的,有人叫铁扇,有人叫大姐,有人叫阿姨,铁扇说过自己的真实年龄,不过,年龄不重要,在联盟中依然被大家去呵护,生过气,退过群,但是气消了还会主动加回来,再生气,还会退群……,记得有次因为联盟打宝藏和名城没有通知,直接给气跑了,退盟去了罪与罚,海娜五竹怎么哄也不顶用,不过,即使在罪与罚,紫金的兄弟们还是把铁扇当做家人,遗迹协助刷功勋,一起玩了这么久了,在不在一个联盟又有什么关系呢
也许不知道哪一天我们会离开,但是总有一些人会被我们铭记,比如现在已经离开的蜥蜴、奔跑的佩琪、无天,他们在游戏中不像高战那样耀眼,但是也都在以自己独特的方式为联盟付出贡献,这种贡献有时是不能通过游戏中的资源或者数据来衡量,更多的是心理或者精神上的支持,有人气,有氛围,才会有归属感,所以,珍惜我们身边的每一个活跃玩家,哪怕是敌对联盟的。
作者:1区 联盟:永恒之城 玩家:小猪呼呼
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