关于黑石商店系统的个人看法
2022/11/031323 浏览综合
首先这一系统已经切实影响到游戏平衡了,而且这东西开局即可购买,就相当于对面落地就比你基地高一级,要知道对于rts类游戏来说,天平一点点的倾斜放长了就是碾压性的优势,这不是你也买我也买的问题,黑石作为付费道具的存在,其属性就意味着并不是所以玩家都可以做到毫无压力的随便嚯嚯,这样搞只会让玩家群体边缘化,先是白嫖党后是微氪然后中氪最后重氪,游戏就离凉凉不远了
游戏运营需要用钱,服务器的租赁维护,游戏都开发等等都是烧钱项,但可以购买金币暗钢这种道具就太没必要了,刺激消费不是这么个刺激法
本来更新的载具源质系统就已经吧普通玩家和氪金玩家之间的硬实力差别开了,再加上氪佬局内随便买资源,普通玩家只有坐牢的份
然后是我对黑石商店系统的一点建议,局内可购买金币暗钢这种直接pass,石油礼包有必要保留,打个比方,每局游戏每日可以购买石油礼包一次,定价不必太高,机制还是一样自己拿500盟友拿一半路人拿150,要知道石油等于领地等于兵营科技等于战力,简单来说石油等于一切,前期的石油紧缺导致玩家不想发呆就不得不去购买石油,一局16个人每人100那每天就是1600,再加上礼包每日重置购买平均每局奖池都能到3,4000,胜利方可以拿走总奖金的80%剩余作为报酬被系统回收,这样就导致每个玩家在开局之前至少需要储备4-500黑石,潜移默化中便收了入场费,结合限时皮肤卡池之类资源黑洞,轻易便可以榨干仓鼠手中资源,没有储备黑石进入局内自己就是弱势方,发展就永远比对手慢半截,这时玩家不氪金还能怎么把天平拉直?一局胜利可以分到1000左右黑石,玩家是不会排斥少量氪金的,毕竟能以小博大总会吸引人不断沉迷其中,这也是赌徒为什么难以戒掉赌瘾的原因,毕竟这是刻在人类dna中的属性,扯远了
总而言之购买金币暗钢这类系统是不可取的,石油系统既可提高玩家在线时长又可暗中把钱挣了,何乐不为那?最后也希望游戏越做越好版号早日批下,期待正式服上线的一天![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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