非风系角色如何设计有各自元素特色的聚怪技能?
2022/11/21608 浏览综合
原神里能聚怪的角色就三个,温迪、万叶、砂糖,他们都是风系。如果其他元素也出能够聚怪的角色,就类似各种元素盾一样,该如何设计出有各元素特点的聚怪技能?
我先说我的想法,大家有想法可以写在评论区。
1、雷
电磁效应:发射一颗球状闪电,命中敌人后,敌人会被雷电缠绕,并且吸附周围有雷元素附着的敌人,最后爆炸,造成伤害。
2、冰
雪球滚滚:向前放出一颗雪球,雪球向前滚动时会卷走周围的敌人,并对被卷走的敌人持续造成伤害。
3、岩
瓮中捉鳖:以自身为圆心,周围出现一圈岩造物,岩造物向圆心快速收缩,收缩推进时会对敌人造成伤害。
4、火
炎爆真空:选定一个区域造成巨大爆炸,爆炸会燃烧殆尽区域内的空气,造成短暂的真空,把周围的敌人都吸附到一起。
5、水
鲸吞海噬:召唤一只水造物鲸鱼,鲸鱼头从地面伸出,张开大嘴把周围的敌人都吞到嘴里,造成伤害。
6、草
致命诱惑:召唤一朵花,花会对敌人有很强的吸引力,能把周围的敌人都吸引过来,效果比嘲讽强。