答辩战依旧答辩,操作更为繁琐,伤害必须再次加强!
修改于2023/01/23714 浏览综合
更新过后本萌新就给新水战专武拉了个七星,然后测试了下,结果发现新水战机制改动过后操作似乎麻烦了,然后就是伤害上并没有感觉到有什么明显提升,这跟更新公告里所说的新水战调整后数据会过于膨胀,所以要砍倍率描述的不符啊...
总之硬要说是什么感觉的话,就给我一种:这坨答辩它硬了的感觉,当然,即便答辩硬了它也仍旧还是一坨答辩...
优化建议:
1,剑斩蓄力时间过长,且无法自主控制释放,建议缩短蓄力时间并改为在蓄力完成后点击秘武解放主动释放(相对于剑斩那无敌便秘的蓄力时间,6000倍率实在是低的可怜)
2,拳形态没有任何特定用途,垃圾的一批还卡手,建议调高倍率或可以给自己上buff或给怪上debuff(拳你真不会设计可以删了其实)
3,锁链攻击形态太丑,且判定范围迷惑,建议重新设计下攻击形态特效和攻击范围(不得不说,锁链是三形态中唯一机制设计的较为不错的武器了)
4,菜刀形态特殊攻击很容易打空或丢伤(作为三形态中唯一的常态爆发手段却是这个鸟样子真的答辩的不能再答辩了)建议改成自动位移到指定位置释放斩击,还有就是你能不能别惦记你那个破菜刀形象了,咱们泱泱华夏那么多帅气绝伦的大刀形象你不用,偏要设计个菜刀的样子,你觉得你很懂审美?én?
作为一个战士玩家,我真的不忍心答辩战真的变成答辩,我是真的很喜欢新年这次兵战的设计理念,搞得我一个战士玩家这几天玩下来都感觉自己要长脑子了啊!
ps:以上均为更新后个人测试后的主观判断,仅作为参考,具体实际体验如何,还需各战士人柱力们亲自尝试,另外各位战家人如果有优化建议也可以写在下面哦,我们可以一起努力,一起痛殴枸蛙,一起吹响反击的号角,一起向答辩说No!战士精神永不落幕!