关于黎明觉醒这两天的感受

修改于2023/02/241794 浏览综合
本人没参加过内测,纯新人,肝了两天说一下感觉
首先这个游戏虽然跟明日是同类型,但是比明日良心的多,没什么离谱的固久值,强化虽然比较烧钱(后期)但是可以继承算还过的去,然后玩法方面比较出彩,你多点点手册,会发现要干的事情特别多,各种探索开箱子拿奖励。
然后说一下,很多人都说抄袭明日,明日我也玩过几个月,但是感觉两个真心不一样,要是说抄袭,感觉抄的单机游戏往日不在比较多,就是那个cg是一个帽子男被丧尸围了的游戏。
现在开始说关于游戏本身的感受,这游戏挺奇怪,定位是手游,但是pc端体验特别棒,一点都不输端游水平,操作丝滑,载具也顺手,关键是画面不吃显卡,中低端显卡就可以拉满效果,非常建议用电脑玩,然后用手机收菜。
再说游戏氪金方面,目前感觉前期逼氪不严重,零氪也可以玩,就不停的刷手册里面无限多的任务就行,当个探索游戏养老,pvp里面刷个周常拿箱子就行了,氪佬可以pvp里面爽的一逼,感觉策划在平衡两个阵营方面比较用心。
关于物资方面,不像明日那么抠搜的每天就能搬那么一点,白色资源无限,绿色和蓝色每天加工有上限,目前我两天都没有拉到过上限,肝佬估计可以,而且蓝绿物资可以带回家,慢慢加工。
说一下缺点,目前载具小几率会鬼畜翻滚,角色偶尔小几率会卡死。
说一下不足方面,这是末日题材,目前犯了中国游戏的通病,角色太过于好看靓丽没有末日的感觉,建议学一学往日和光芒这种题材,大家都穿的破破烂烂,人物都脏兮兮的一脸沧桑,聚集地跟难民营那样才有感觉,这游戏感觉大家是来度假的,不是来生存的。
再说一下优点,生存指标比较全面,包含卫生,精神,健康等,渴了要喝水,水喝多了要尿,衣服要洗,吃多了会胖,体验感直接拉满。地图很大,我两天游戏大概十小时左右,连第一张出生地地图还没探索完,跑图党应该会喜欢。职业目前没什么限制,你想升哪个就升哪个,只要够肝全职业制霸没问题
PVP战斗方面感觉比较体验感略低,首先平时可以打的联系赛地图过大,人数4v4,跑图两分钟,钢枪五秒死,建议增加人数或者缩小地图。pve方面目前没什么难度,怪物看上去比较猛打人全是刮痧,后期估计会难,目前游戏战斗方面不如生存探索方面好。
再说一下希望改进人形怪掉落,我突突一圈丧尸,就给我几个弹壳和碎布条子,建议增加人形怪掉落,哪怕你掉些无用垃圾也好
最后说一下最大亮点,这游戏可以尿尿,可以拉屎,还可以跪地乞讨要钱!虽然目前没啥人给我钱,挂机跪了一下午就讨到三根绷带
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