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感觉环形在运营上给玩家缺乏了“稳定感”
2023/06/21
378 浏览
综合
一款游戏的“稳定感”是支持玩家长期玩下去的信心,包括不限于:
1.稳定的游戏内容更新:稳定的玩法产出、稳定的大小版本更新、稳定的主线剧情更新、稳定的新卡更新、稳定的活动玩法更新.........
2.稳定的官方预告:稳定的每月策划面对面、稳定的活动公告公布时间、稳定的新卡预告时间.....
3.稳定的维护更新:稳定的开服时间、稳定的维护时间.....
官方可以理一下哪些可以目前就可以稳定做好的,比如面对面、公告这种简单的事情。不然其实大家也不会偶尔就带一下关服节奏,还是太缺乏安全感、稳定感
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