①冰心诀
冰心诀作为防御性的内功,痛点便是蓝量不足就会成为白板。因此关于冰心诀领悟就是:在玄冰护体期间,使用寒气类武功对目标造成伤害可以为自身恢复(5%最大内力值+造成伤害10%)内力。
②太极神功
太极神功没有优点以至于我都想不到这武功痛点是什么,所以关于此武功领悟就是:增加道家武学(除了太极门的武学,还有八卦棍法)的伤害(100%的伤害加成)和道家武学的耗蓝(降低50%的蓝耗)并使道家武学绝招成为必中且无法被格挡。
③嗜血经
嗜血经威力不俗,但与血刀武学绑定程度过深,因此该武学的领悟便是嗜血状态下使用任何武学都可以吸血,若血量未损失,则溢出的吸血50%转化为内力。
④四海经
四海经提高的血量可以说不多也不少,非常鸡肋,所以该武学领悟是舍弃血量加成,改为增加(自身属性的25%)臂力、身法、根骨、悟性。
⑤百毒秘术
该武功的强度不低,因此领悟是将五蛊分为五个技能,每个技能CD是10回合,蓝耗为100,必中。
⑥扶桑忍术
扶桑忍术最大的缺点就是没有优点,吸蓝有限不如九阳北冥,影分身不如三花秀菊,因此我决定另辟蹊径,领悟效果为:开启影分身立刻将自身分为九个分身,持续五回合,每个分身的全部属性都为本体的30%,进行攻击的时候为共同攻击即进行相同的行动,分身状态和本体状态为不同的状态,蓝量血量与技能CD恢复初始状态,脱离分身状态则恢复,脱离分身状态的方法一是所有分身死亡,二是五回合结束自动脱离分身状态。该技能仅可在福地、副本等多人战斗中生效,在单人战斗中效果为下三次必定闪避(对必中技能不生效)。
⑦玉女心经
这武功简直比太极神功还废,领悟效果为:增加技能“玉女运心”(持续五回合,CD七回合,耗蓝300,期间增加20点身法,期间对玉女武学以及女性专用武学的伤害提高50%),并且增加被动身法窃取,即命中目标有概率窃取目标(200+目标1%最大内力)蓝量,自身恢复窃取蓝量50%的内力。
⑧易筋经
易筋经的强度已经不需要大幅度的加强了,领悟效果为,将大号狮吼功增加破甲效果,持续两回合,破甲效果可与金刚般若掌叠加。易筋经增加的防御效果改为直接加成面板数字,增加公式为:15%*(自身臂力+自身身法+自身根骨+自身悟性),结果只保留小数点前。
⑨先天功
先天功仅仅只是用来发育的工具型武学,与其增加其战斗属性,不如直接一条路走到黑,将其发育能力发挥到极致,在不改变原有的效果前提下,增加效果:将自身所拥有的全部非内功武学的难度-0.5,只改变修炼速度,不降低实际获得的真元,且可以提高10%的真元获得。
⑩混元功
这武学过于绑定七伤拳了,因此要把武学加成扩大为全体拳法。领悟效果为:增加技能“混元开合”(持续四回合,CD五回合,耗蓝500,期间增加拳法100%的伤害和80%的拳法命中),拳法命中目标可增加一层“混元劲”,最多十层,在“混元开合”期间拳法命中可以多增加一层,每有一层“混元劲”,就增加拳法5%的内伤。