2020/08/1291 浏览
“屁股决定脑袋”
这游戏的有些制作我们玩家可能没有决定权,因为“屁股决定脑袋”嘛,但是有些东西我们玩家是具有发言权,现在已经猜到策划的原始路线(PS:这是猜测),刚开始加速器的冷处理,这是策划打算冷处理,本着互联网只有七天的记忆的套路,结果计划失败:TapTap玩家不断强调加速器问题,官方也终于妥协了(一直强调加速器的玩家有功劳,我们现在不正享受他们带来的加速吗?刚刚开始对线的时候,反正不能埋没强调加速器的玩家),后面神石版本出来,官方的操作真是让散人玩家心寒(我渠道服,享受到了神石奖励,但还是得给散人玩家正名吧,总不能什么都不给玩家吧,每天捐贡品就那点公会积分,有点像打发叫花子),然后出现了游戏评分疯狂下降(单指TapTap上的评分),后面官方终于熬不住舆论压力,策划进行了讨论,打算放弃以后的新玩法开发,致力于玩家反馈的意见(当然是好意见),我想策划的计划就是打算一直开发新玩法,然后吸引新玩家,然后把游戏换血掉,后面也知道这游戏新玩家很少,换血失败,老玩家流失严重,导致游戏质量直线下降,说实话,如果策划真是这样想,那真的不把玩家当回事了,昨天出公告,游戏和玩家协和,打算补偿玩家,当然许多玩家觉得都不错,可以选择失忆,这算是双方的退让吧,这也是玩家给游戏的一次机会(记住哦,是玩家养活游戏,不是游戏养活玩家),如果策划能够真的出好这游戏,这相当于双赢,如果失败的话,这里不猜结果,因为结果马上会出来
当然部分玩家反馈也不真实,我看到一个帖子反馈:为什么不能走精英格子,这个玩家不知道里昂的冠绝就是走精英格子,当然这也是玩家没有掌握游戏吧,也希望更多玩家能多的反馈有用的意见
这里不谈加速器,可能会被怀疑避重就轻,还有ez团队的问题,我是渠道服嘛,没有多少发言权,这些还是交给官服的玩家吧,“屁股决定脑袋”嘛
这游戏的广告宣传,没有用在刀刃上,怎么说呢,我也不好多说,也提供不了意见,但是可以从现象看到问题,b站直播的人少数,虽然奖励还有的,但是玩家直播没有看见多少人气,感觉这游戏和不思议迷宫一样,猜想:后期发展游戏质量,然后期间偶尔打打广告,吸引一些新玩家,估计这游戏刚刚开始的时候有野心,年轻人嘛,都希望做大产品,先不做游戏质量,先做游戏的新玩法,明显是吸引新玩家的加入,结果工作室完全没有考虑广告的宣传十分能吸引大量玩家,然后导致他们的计划搁置,当然也可以猜一下这游戏有没有预备方案,感觉是没有,前期一直按他们的计划来,现在妥协了,我觉得如果策划想做好游戏,就要花好精力的准备,不能一下就上线那些新玩法,现在策划就是以福利换游戏的寿命,就看策划能不能出让玩家满意的玩法了,当然运营这方面工作室还得认真考虑,虽然我们没有决定权,但是我们可以反馈这游戏的运营,希望这游戏明天更新能洗心革面吧,让TapTap上的玩家少点抱怨,多出攻略