鸡肋的惊喜币——论抽取后海神珠可行性
2024/01/183052 浏览反馈
先说结论,当下版本惊喜币抽取后海神珠不可取,建议放弃,直接兑换。
建议作者修改惊喜币玩法
1.修改后海神珠的出货率,或者增加直接兑换选项
2.增加惊喜币抽奖奖品,提升价值,加入书之类
3.新增书旅行币兑换也是鸡肋,书本增加经验值太少,且游戏很大程度可以脱离卡牌玩法,书本收藏价值远大于实用价值,兑换成本过高
原因:
各种玩法获取旅行者币和惊喜币的比例大概稳定在3:1左右
而惊喜币抽取后海神珠普遍需要300抽往上,大概率在300-500抽左右出一个
而3:1的机制保证了400个惊喜币左右已经够了1200枚旅行者币,足够兑换2个后海神珠
所以惊喜币就废了,没有保底,400抽也无法保证
而且东西随机不值钱,且占空间,在没开背包16格情况下,加上汽车,也需要反复送回房间,路途远,占空间,费事费时收益太低。玩家普遍会选择直接放弃!!!