这个游戏没有t0吧

修改于2024/03/12759 浏览反馈
从1.1梅兰妮到1.7除了狗子,大波,小蘑菇,剩下那个刚up了不是被说断层t0,客观点看,这里面好用的确实不少,但是大多数被叫断层t0感觉还是占了机制优势,每个新人配套的活动副本,鬃毛,uttu都有对应的机制倾斜,等过了机制优势的关卡,好多人就没有那么t0了,包括牙仙也是,所有人到现在至多就是好用,成体系,或者数值优势,但是如果是比较闲的话,没有那么追高伤,所谓断层t0最大的左右基本就剩骗氪了,感觉养成的更大目的是组件自己练着顺手舒心的队伍,然后根据更新的新人动态调整,这样基本人物的机制技能你都熟悉,哪怕手动也熟练,不会落得盲追t0队伍还要新研究学习机制,落得好多人关卡会过不去的下场。
换个角度,这个官方“滑跪”之前应该是想把这些关卡做成像万象物语那种高机制的关卡,只不过被喷多了屡次降低难度变成现在高练几乎平躺,低练0氪不好追的地步了。而且这个游戏里面好多低星角色其实机制技能都很优秀,就是数值太低,能看出来就是为了迎合前面原本设计来的。所以每次跟风练所谓t0队伍,除非虚荣心和想在某些关卡节省时间,剩下还是应该以改进你自己的队伍为主。
欢迎来喷。
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