客观分析一波修复今朝bug
2024/08/152584 浏览综合
目前没实装正式服,估计联赛后实装,玉块也是联赛后实装
光子目前实装修复今朝bug
站在全部把资源给今朝的选手视角上:装备洗练4个12速+闪避+风,用了大量洗练石,专属全部点闪避,专啦闪避选手80-90闪避了,实现了1v6的pvp今朝神
站在平均升资源养成的选手上:我被今朝1v6了?那我拉个集贸的阳阳跟珍啊,我直接无脑啦5个今朝速度+闪避不香嘛
目前正式服pvp环境比较畸形,以今朝为核心,看见了很多5000w战力单今朝神90闪避打8500战力的5阳阳跟6阳阳选手,足够抽象,导致很多人打不过就加入,把洗练石跟专属全部点闪避,氪佬平均人手五个高闪避今朝,仙剑奇侠传?不,今朝奇侠传罢了,说是修复bug,其实就是修复了暴击可以打到今朝的原理,接下来看视频效果,龙葵打今朝,飞鹏打今朝,楼哥打今朝,以下附带属性图,好几个闹着改今朝就退游的,其实是早想跑路了,找个借口而已,这波修复今朝bug不是修复一个人的,全员修复
但这个bug处生扯化不打算给全员补偿洗练石说的过去嘛?锁速度+锁闪避洗风至少耽误了100-150个,ch看这补偿吧

碟佬的今朝91闪避

魂佬龙葵27命中,27暴击+30猴灵,57暴击

55命中+90暴击

54命中+93暴击
看视频理性分析把,光子已经修复今朝bug了,还是强势卡,还是那句话强势的是氪佬的数值,平民强推闪避性价比不高
来看看正式服的抽象今朝86闪避1v6

正式服85闪避神今朝属性图
视频为正式服今朝pvp视频
目前先遣光子服的暴击(暂时不考虑暴伤)公式如下:(优化圆桌算法)
当(A暴击率 - D抗暴率) + (D闪避 - A命中) <= 100%时,采用以下算法A的暴击最终概率 = min[A暴击率 - D抗暴率,100% -(D闪避 - A命中)](暴击、抗暴、闪避、命中均指实战中的数据)
补充圆桌算法
当(A暴击率 - D抗暴率) + (D闪避 - A命中)> 100%时,
A的暴击最终概率 = (A暴击率 - D抗暴率)/ [(A暴击率 - D抗暴率)+(D闪避 - A命中)]
算法来源悟天攻略,有大佬可以自己算,面板在上面
简结:楼哥高暴击卡可以打到今朝了