绝区零:游戏战斗系统介绍,失衡,异常状态和紊乱什么意思

修改于2024/09/0781 浏览综合
各位绳匠们好呀,这里是绝区咖啡厅。这期为绳匠们带来游戏战斗系统的介绍。
失衡状态
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可以看到怪的血条下面那一条比较细的,那就是失衡条。角色攻击可累积失衡值,击破职业打失衡更快
失衡值打满后敌人会失衡无法行动,同时你的攻击会附加高额易伤。(也就是说怪受到的伤害会提升)
敌人失衡期间站场角色使用重击即可触发队伍连携技(会出现QTE的条子),造成高额伤害。
TapTap
连携技会重新填满怪物的失衡值,所以不会因为动画而浪费输出时间。
敌人失衡值归零时本次失衡状态结束。
异常状态和紊乱
TapTap
当你用角色攻击时会对敌人累积异常状态积蓄,积满后敌人会陷入对应属性的异常状态。
冰、火、雷、以太、物理,五大属性各自有不同的异常状态效果。(物理也有的哦)
如果敌人已经进入了一种异常状态,这是再对敌人施加其他属性的异常时就可以触发紊乱,基于原本属性进行结算,造成额外伤害。