为啥手游pvp技能问题还没修?在优化什么?
修改于01/22116 浏览反馈
1 喷火之后,太白奇术直接变灰,或者是需要连续释放俩个奇术带时候,比如交免控想接太白或者夜叉反打,第二个奇术按不出来或者需要普攻闪避跳跃来重置。然后直接被对面连到死,送分。
2 被长连,逃脱之后,系统仍然判定你被连击,大概俩三秒按不出技能,需要不断闪避,普攻,跳跃等方式来重新获取目标。
3 连招技能丢失。易武技能跟武技三指快速拉,武技有概率被吞,攻击被吃了,cd也没了。
然后就是匹配问题。pc,手游一起匹的?
不必多说,这个挨过打的玩家都清楚。高段位匹配到那种80甚至90加胜率的对手,是个什么情况,心里都有数。全程就别想动
连到死,免控技能就像个笑话。
连到死,免控技能就像个笑话。明显不是手游玩家。
然后输几把系统就给你安排那种低你几个大段位的让你赢。好,大家都没体验,都坐牢。这种情况我加分少于减分。
只能守门员欺负比你弱几个层次的手游玩家,然后慢慢磨。
只能守门员欺负比你弱几个层次的手游玩家,然后慢慢磨。如果pvp低段位都是这种无脑奇术对灌,高段位全是pc要么模拟器降维打击你。而你手游完整的释放技能都做不到,那我建议把这模式关了。
没有意义。
没有意义。
