建议改善重击的按键触发时间,很容易按错

2020/10/1449 浏览反馈
如题,重击在普通攻击的连点中很容易触发,非常的让人困扰,我猜应该是触发的按键判断时间过短导致即使是按键连点的时候也会误判。有的时候重击,不,甚至是攻击按下去完全不会触发,在连续攻击中,攻击必须要在一个很明显的节奏中案件重击才会触发,按早一点点都会导致下一发重击放不出来。这个设定让操作非常的卡手,有时混战中有明显的延迟或者有过多敌人或者联机之类需要处理的时候,攻击节奏就会明显被掉帧拖慢而导致放不出来。