混元功有可能是对最终伤害进行加成

2020/10/181297 浏览攻略
说一大堆理论估计没人去看,懂得就自己验证
来个视频,
视频要审核可能晚点
顺便来张图。
下面一张图是我用一阳指普攻(不用内力和用内力)与250级混元功测试的伤害数据,对手是客栈食太郎。自己武器是21破防,没有系数
上图:
TapTap
可以看到
在平a,分消耗内力和不消耗两种打法,无论是否有混元功,伤害比值都是1.199……考虑到计算的四舍五入,这个数据就是1.2
在有混元功的情况下,不论是否用内力,伤害比值都为1.22538……
如果有懂系数被稀释原理的玩家肯定能的出一个绝对结论:一阳指消耗内力的加成与混元功加成的方式不一样!因为如果一样,伤害增长比值就会被稀释,而不是固定
再加上一阳指提升刚好为20%,我又没有系数,所以一阳指的加成方式很大可能是加成4系数。这个需要大佬们去验证,
………………分界线1………情况1………
在以上基础上可以得出以下结论:
1.一阳指100内力加成4系数
2.250级混元功加成22.538%最终伤害
3.见视频后面咏春拳的寸拳伤害,混元功不匹配武学并不加成武学绝招伤害,重点注意!(但是不论是否匹配,七伤总决都是翻倍。请注意!)
4.视频未放出,因为测试得看脸,但是我直接给结果,无论混元功与拳法匹不匹配都会增加拳系武学基本招式伤害
…………分界线2……情况2……
相反的,如果一阳指增加的事最终伤害,那么混元功就是增加系数,那么混元功铁定的垃圾内功,就不做讨论…………
如果是情况1……
待本人300混元再测次伤害提升,如果数据理想,我个人觉得这门内功还是有可学性的……
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欢迎大佬们补充!
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